Mobile marketing content library | AppsFlyer https://www.appsflyer.com/es/resources/ Attribution Data You Can Trust Fri, 17 Jan 2025 15:15:04 +0000 es-ES hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.5 https://www.appsflyer.com/wp-content/uploads/2020/07/favicon.svg Mobile marketing content library | AppsFlyer https://www.appsflyer.com/es/resources/ 32 32 Las 5 principales tendencias de datos de marketing de apps de 2024 y predicciones para 2025 https://www.appsflyer.com/es/resources/reports/top-5-data-trends/ Fri, 17 Jan 2025 01:48:34 +0000 https://www.appsflyer.com/resources//las-5-principales-tendencias-de-datos-de-marketing-de-apps-de-2024-y-predicciones-para-2025/ Top 5 app marketing data trends of 2024 and predictions for 2025 - Featured Image

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Las 5 principales tendencias de datos de marketing de apps de 2024 y predicciones para 2025

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Introducción

A pesar de los desafíos, las tendencias positivas requieren optimismo

El marketing de aplicaciones móviles no es inmune a problemas macroeconómicos como la inflación y la incertidumbre geopolítica, ni a cuestiones específicas de un ámbito: medición en medio de la pérdida de señal, adopción de la IA, etc.

Sin embargo, es necesario ser optimista de cara a 2025. 

En 2024, tanto la inversión publicitaria como los ingresos aumentaron, sobre todo en el sector de las apps que no son de juego. Las estrategias de monetización han avanzado, y la IA se utiliza ahora no solo en la producción de contenidos, sino también en procesos de medición y optimización, una tendencia que probablemente se acelere en 2025.

Además, los actores de la industria (marcas, publishers y proveedores de pilas tecnológicas) también han logrado adaptarse a la era de la pérdida de señal con un gran enfoque en la innovación. Y si bien se prevé un gran cambio en 2025 con el lanzamiento de Privacy Sandbox de Google, se espera un lanzamiento suave y gradual. La industria no solo ha adquirido experiencia adaptándose a los cambios de iOS, sino que Google, como negocio impulsado por anuncios, adopta un enfoque muy diferente al de Apple. Piensa en Sandbox como un segundo hijo. Los padres están mucho mejor preparados y menos nerviosos… 

En resumen, la industria en su conjunto demostró resistencia en los últimos años, superando los desafíos en medio de un panorama que cambia rápidamente.

Este reporte descubre tendencias clave en gasto publicitario, ingresos, adquisición pagada, remarketing, medios propios y creatividad que definieron 2024, destacando por qué mantenemos una perspectiva positiva para 2025 a pesar de los desafíos continuos.

Muestra de datos *

35.000 Número de aplicaciones
140.000M Instalaciones generales
53.000M Conversiones de remarketing

* Todos los resultados se basan en datos agregados y totalmente anónimos. Para garantizar la validez estadística, seguimos metodologías y umbrales de volumen estrictos y solo presentamos datos cuando se cumplen estas condiciones. Cuando se presentan datos normalizados, se muestra la proporción de cada mes del total durante todo el período de tiempo para crear una tendencia.

 Las agrupaciones de juegos se basaron en combinar los siguientes géneros:

  • Casual: Puzzle, Fiesta, Acción, Match, Simulación, Juegos de Mesa, Infantil
  • Hypercasual: Hypercasual
  • Midcore: Tiro, Estrategia, RPG
  • Deportes y Carreras: Deportes, Carreras
1

Gasto publicitario

El gasto publicitario en UA sube un 5% en 2024 hasta tocar los $65.000 millones

Tras una disminución interanual del 6% en el gasto publicitario de adquisición de usuarios entre las aplicaciones móviles durante la disminución económica de 2023, el mercado se recuperó en 2024 y aumentó un 5%, hasta los $65.000 millones de dólares a nivel global (excluyendo China; lee la metodología a seguir). Sin embargo, las tendencias divergieron por verticales: las aplicaciones que no son de juegos crecieron un 8%, mientras que las aplicaciones de juego cayeron un 7%.

Este cambio coincide con el creciente interés de las VCs por las apps que no son de juego, impulsado no por la disminución de la confianza en los juegos sino por nuevas oportunidades en sectores que no son de juego. Las aplicaciones financieras lideraron con un aumento interanual del 61%, impulsadas por el crecimiento crypto y fintech, mientras que las aplicaciones de viajes aumentaron un 20%, casi como la actividad pre-COVID. Por el contrario, las aplicaciones de compras experimentaron una disminución del gasto publicitario, lo que refleja el regreso a la normalidad después de un aumento en 2023 liderado por los gigantes comerciales asiáticos.

Dentro de los juegos, los casuales lograron un modesto crecimiento del 3%, expandiendo su share de mercado del 61% al 64%. Los presupuestos de publicidad hipercasual se mantuvieron estables, pero los juegos midcore y de casino experimentaron fuertes disminuciones del 21% y 12%, respectivamente.

Geográficamente, el gasto publicitario de las apps que no son de juegos aumentó en mercados desarrollados como el Reino Unido, Alemania, Canadá y los Estados Unidos, con un notable crecimiento también en Brasil e India. Sin embargo, los juegos experimentaron un descenso mundial, con caídas más pronunciadas en los mercados desarrollados que en las regiones en desarrollo.

Este repunte y la divergencia sectorial ponen de manifiesto las cambiantes prioridades y la evolución de las estrategias en un mercado dinámico.

Según los expertos financieros, se espera que en 2025 la economía mundial crezca un 3%. Dado que las condiciones macroeconómicas son un indicador clave del gasto publicitario, es otro indicio positivo sobre la dirección que tomarán los presupuestos de marketing de aplicaciones en 2025.

Es probable que las fronteras entre juegos y no juegos sigan disolviéndose, y se espera que las apps que no son de juego sean el principal impulsor del crecimiento. Al mismo tiempo, el mercado está demostrando confianza ante la implementación prevista de Privacy Sandbox y, como resultado, es poco probable que afecte a la asignación presupuestaria a largo plazo.

Variación del % interanual del gasto publicitario para la adquisición de usuarios (2024 vs 2023)

** Gasto publicitario medido por todos los Partners de Medición Móvil, basado en una estimación del share de mercado de toda la industria a partir de estimaciones de third-parties. 
Gasto en el mercado no atribuido (instalaciones impulsadas por el marketing que no fueron medidas por uno de los principales MMPs) – estimado en un 10%-15%.
Gasto en China no incluido.

Gasto publicitario en adquisición de usuarios por categoría/género

2

Ingresos

Una mejor monetización pero también la inflación impulsan el IAP (+20%), mientras que IAA disfruta de ganancias entre verticales.

Los ingresos por compras in-app (IAP) experimentaron un crecimiento significativo en los sectores que no son juegos en 2024, con un aumento de casi el 20%, seguidos por viajes (+20%) y compras (+21%). 

Este crecimiento se debe a dos tendencias clave. En el lado positivo, las estrategias avanzadas de monetización centradas en los usuarios de alto valor desempeñaron un papel crucial. Las aplicaciones mejoraron en la identificación de cuándo y dónde están dispuestos a pagar los usuarios, capitalizando el cambio continuo de las tiendas físicas a las plataformas digitales. En el lado negativo, las alzas de precios impulsadas por la inflación también contribuyeron al crecimiento de ingresos, costos absorbidos en gran medida por los consumidores.

Por el contrario, los ingresos de IAP en apps de juegos permanecieron estables o disminuyeron ligeramente, con Casino un 4%, Midcore un 2% y Casual un 5%.

Los ingresos publicitarios in-app (IAA) también experimentaron aumentos notables: +26% interanual en las apps que no son de juegos y +7% en las de juegos. Esto se impulsó mediante la adopción de estrategias de monetización híbridas, en las que las aplicaciones de IAP integraron la IAA. Las aplicaciones midcore, tradicionalmente dependientes de IAP, experimentaron un salto del 21% en ingresos IAA. Las aplicaciones hipercasuales, que se enfrentan a desafíos de margen de beneficio, parecían haber encontrado estabilidad al convertirse en casuales híbridas, combinar IAP con IAA y, en última instancia, aumentar sus ingresos publicitarios.

Otra razón del aumento es el potencial de crecimiento de los ingresos de IAA impulsados por presupuestos de las apps que no son de juegos. Algunas empresas de medios centradas en juegos consideran cada vez más los no juegos como un impulsor del crecimiento. De hecho, vemos que la inversión de aplicaciones que no son de juegos en las principales ad networks de juegos aumentó un 38% en 2024, mientras que las inversiones en apps de juegos cayeron un 19%. A pesar de este cambio, los presupuestos de juegos en estas redes siguen siendo dominantes.

En 2025, se espera que cada vez más marcas y aplicaciones que no son de juegos inviertan en inventarios de juegos. IAP también está listo para el crecimiento, impulsado por tres factores duraderos: el refinamiento de estrategias de monetización mixtas, programas de lealtad eficientes y la evolución del comportamiento de los consumidores. Estos hábitos incluyen compras más frecuentes de productos de bajo costo, priorizando la cantidad sobre la calidad y una creciente familiaridad con las compras online.

Variación del % interanual de los ingresos (2024 vs 2023)

3

Medios propios

Las conversiones de medios propios suben un 64% impulsadas por deep linking y web-to-app

La utilización de medios propios junto con la tecnología deep linking remodeló el mercado en 2024, impulsando un aumento del 64% en las conversiones de medios propios debido a que se centró más en maximizar el valor de vida de los usuarios existentes. Deep linking mejora la experiencia del usuario al dirigir a los usuarios a contenido específico de la app desde prácticamente cualquier lugar, ya sea físico (a través de QR codes) o digital. Esto permite a los desarrolladores de apps crear y gestionar experiencias digitales fluidas en dispositivos y sistemas operativos.

Crecimiento del mercado en múltiples canales: email-to-app (+45%), text-to-app (+29%) y QR-to-app (+16%). 

Debe prestarse especial atención al canal web-to-app, que registró un crecimiento interanual del 77%. El aumento se debió al éxito de deep linking (en nuestro caso, con OneLink de AppsFlyer), que permitió mayores tasas de conversión. Además, más marcas están adoptando tecnología basada en smart scripts que generan deep links a medida durante los viajes web de los usuarios.

A nivel global, deep linking se está expandiendo, particularmente en regiones como América Latina (+88%) y Europa Occidental (+78%). Por vertical, se observaron ganancias en Compras (+21%) y Entretenimiento (+15%), mientras que los juegos experimentaron un impresionante aumento de +132%. Sin embargo, esto no debe esconder el hecho de que la mayor parte del volumen de deep links proviene de la vertical de las apps que no son de juegos.


En 2025, deep linking ganará aún más tracción, lo que refleja un uso más inteligente de la tecnología. Las marcas han aprendido a desplegar deep links más eficientemente, identificando cuándo y dónde deben mostrarse anuncios para maximizar la migración exitosa a su app donde la lealtad y el valor predominan. Se espera que el web-to-app continúe aumentando a medida que los viajes web se vuelven cada vez más populares.

Variación del % interanual de los medios propios (2024 vs 2023)

4

Conversiones de pago

Las conversiones de remarketing de pago crecen 10 veces más rápido que las instalaciones de pago

Aunque las instalaciones de pago crecieron en 2024, lo hicieron a un ritmo lento (+2%), con Compras manteniendo sus niveles del año anterior y Finanzas aumentando un 9%. Por el contrario, en Utilidad y Productividad disminuyeron un 9%. Las categorías de más rápido crecimiento en la categoría de no juegos fueron las más pequeñas, como la IA Generativa (+200%) y Estilo de Vida (+68%). 

En juegos, el ligero aumento interanual enmascaró algunas disparidades entre las categorías. El crecimiento fue impulsado por Casual (+14%), mientras que Midcore experimentó un ligero aumento (un CPI más bajo condujo a una caída significativa del gasto publicitario que hemos visto en el hallazgo #1). Se registraron descensos en Hipercasual (-4%) y, sobre todo, en Casino (-15%). Cabe señalar que esta disminución se alinea con las caídas en los CPIs y en el gasto publicitario.

Destacando la importancia de maximizar el valor de los usuarios existentes, las conversiones de remarketing pagadas superaron a las instalaciones, creciendo un impresionante 22%. Este repunte fue impulsado por Compras, su categoría más grande con diferencia, que experimentó un aumento de +29% en comparación con una tendencia plana en las instalaciones de pago. En Finanzas, las conversiones de remarketing crecieron tres veces más rápido que las instalaciones de UA de pago (9% vs 22%), mientras que se observó una tendencia similar en Viajes (+8% en instalaciones vs +19% en remarketing).

Acercando aún más, el aumento del remarketing en los últimos meses fue claramente impulsado por iOS. Esta tendencia es más evidente en Compras (+24% en Android vs +61% en iOS), en Finanzas (+17% vs +117% en iOS), así como en Citas y Entretenimiento. El salto puede atribuirse en gran medida a las ganancias de Meta, con el lanzamiento de la AEM (Aggregated Event Measurement). Basándose en deep linking, la AEM ofrece a los marketers una visibilidad mejorada. Esta innovación ha creado un ciclo prometedor: a medida que mejora la confianza de medición, se invierte más dinero en estrategias medibles.

En 2025, es probable que las instalaciones de pago aumenten con el crecimiento previsto de los presupuestos. Los esfuerzos de remarketing también seguirán siendo significativos, lo que destaca el impacto positivo de las estrategias de monetización: El objetivo es reactivar al mayor número posible de usuarios existentes, fidelizarlos y aumentar el LTV.

Variación del % interanual de las instalación de pago y remarketing de pago (2024 vs 2023)

Variación del % interanual de las instalaciones de pago en los distintos géneros de juego (2024 vs 2023)

5

Instalaciones generales

El total de descargas de la app aumentó un 7% en todo el mundo… pero no en todas las categorías

México, Filipinas y varios países de Oriente Medio, como Arabia Saudita, han confirmado su condición de mercados prometedores con un crecimiento total de instalaciones de +21%, +25% y +30% respectivamente (en ambas plataformas). Mientras tanto, algunos grandes mercados se mantuvieron relativamente estables: Estados Unidos, Reino Unido e India tuvieron un crecimiento entre +1% y +3%, mientras que otros como Brasil e Indonesia experimentaron aumentos más significativos (+7% y +18% respectivamente).

A nivel de categoría, las aplicaciones de IA Generativa lideraron el camino con un impresionante aumento interanual del 109%, especialmente en Android, mientras que las Finanzas sigue siendo una apuesta segura entre las plataformas (+26%).

En términos generales, se puede distinguir entre las aplicaciones en las que los usuarios confían para las necesidades diarias (por ejemplo, Transporte, Utilidades y Productividad), que permanecen estables, y las aplicaciones instaladas para actividades de ocio. De hecho, categorías como Casino y Juegos de Azar, Apuestas Deportivas, Estilo de Vida y Viajes están en aumento, con tasas de crecimiento de +107%, +93%, +43% y +11%, respectivamente.

En 2025, valdrá la pena supervisar la evolución de los mercados impulsada por las necesidades “esenciales” y por las actividades de ocio. En el sector de los juegos, algunos expertos prevén un renovado dinamismo impulsado por la consolidación de categorías casuales híbridas.

Variación del % interanual de las instalaciones totales (2024 vs 2023)

Variación del % interanual de las instalaciones totales por categoría/género (2024 vs 2023)

+1

Creatividades

Bonus: La producción creativa aumenta, lo que demuestra que es un juego de números

La producción de variaciones creativas impulsada por la IA es una industria de rápido crecimiento. En 2024, la producción creativa se disparó un 40%, alcanzando un promedio de 839 variaciones al mes por app para aplicaciones que gastan más de $100.000, y 574 para las que gastan más de $10.000. Claramente, para tener éxito en los esfuerzos creativos, en otras palabras, para encontrar ganadores creativos, jugar el juego de los números es una necesidad. La única forma de crecer efectivamente en este nivel es con la IA.

Curiosamente, este aumento interanual de la producción creativa se debe casi exclusivamente a las aplicaciones con altos presupuestos. Pero las aplicaciones con presupuestos más reducidos, dirigidas a los mismos usuarios en las mismas plataformas, deben seguir adoptando soluciones basadas en IA para seguir siendo competitivas con los actores más grandes.

Además, la proliferación de variaciones creativas ha puesto de relieve la necesidad crítica de medición del rendimiento. Cuantas más creatividades se produzcan, más esencial será evaluar su eficacia. La industria del análisis creativo, todavía en sus primeras fases, está preparada para un crecimiento significativo en 2025.

Al aprovechar la IA para la escalabilidad y medición, las empresas pueden sortear mejor los desafíos de un mercado saturado, garantizando que sus esfuerzos creativos ofrezcan resultados significativos.

Producción mensual de variaciones creativas y variación del % interanual *

* Basado en el número de variaciones creativas producidas por la aplicación media en un solo mes; una variación creativa abarca cualquier cambio en el diseño, texto o sonido (por ejemplo, botón rojo vs botón verde)

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El Estado de las Apps de Finanzas en LATAM – Edición 2024 https://www.appsflyer.com/es/resources/reports/state-of-finance-apps-latam-2024/ Fri, 06 Dec 2024 18:47:01 +0000 https:////www.appsflyer.com//?post_type=resource&p=451751 El estado de las apps de finanzas 2024

La aceleración digital en América Latina está transformando la industria financiera. En 2024, las apps financieras experimentaron un crecimiento sin precedentes, impulsado por una mayor inclusión financiera, inversiones en fintech y un aumento masivo en el uso de dispositivos móviles. En este reporte exclusivo, analizamos millones de datos para entender las tendencias clave que están […]

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El estado de las apps de finanzas 2024

La aceleración digital en América Latina está transformando la industria financiera. En 2024, las apps financieras experimentaron un crecimiento sin precedentes, impulsado por una mayor inclusión financiera, inversiones en fintech y un aumento masivo en el uso de dispositivos móviles.

En este reporte exclusivo, analizamos millones de datos para entender las tendencias clave que están moldeando el panorama de las apps financieras en Latam. Descubre cómo estas tendencias pueden ayudarte a optimizar tus estrategias de adquisición, engagement y revenue mientras te preparas para un 2025 competitivo y lleno de oportunidades.

Qué incluye:

  • Crecimiento explosivo: Las instalaciones de apps financieras casi se duplicaron en 2024, con iOS liderando el camino con un aumento del 180%.
  • Revenue en alza: Los ingresos por compras dentro de apps (IAP) crecieron un 43%, consolidando a las finanzas como una vertical sólida y constante.
  • Fraude bajo la lupa: A pesar de una disminución en las tasas de fraude no orgánico, el riesgo persiste, especialmente en Android.

Prepárate para el futuro con los insights que necesitas para tomar decisiones estratégicas en el dinámico ecosistema financiero de Latam.

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El estado de la monetización de aplicaciones: edición 2024 https://www.appsflyer.com/es/resources/reports/app-marketing-monetization/ Wed, 04 Dec 2024 14:41:27 +0000 https://www.appsflyer.com/resources//el-estado-de-la-monetizacion-de-aplicaciones-edicion-2024/ The State of App Monetization - 2024 Edition

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The State of App Monetization - 2024 Edition

El estado de la monetización de aplicaciones: edición 2024

The State of App Monetization - 2024 Edition
1

Principales resultados

Los híbridos generan un rendimiento un 50% superior al de IAP para juegos midcore en iOS Los datos de los mercados de altos ingresos (utilizados en todo este reporte) muestran que los juegos midcore en iOS alcanzan un ROAS del 300% en el día 90 con monetización híbrida vs 200% para IAP y 50% para IAA.
El ARPU en híbrido para hipercasuales es un 28% superior al de sólo IAA El híbrido hipercasual alcanza un ARPU de $0,60 en el día 90, vs $0,47 de IAA. Estos resultados confirman el impacto positivo de la diversificación para un género de relativa dificultad, en un entorno de bajo margen.
Durante los 3 meses medidos: no hay correlación automática DAU/PU Durante un período sin ningún evento estacional, el engagement de usuario (DAU) y la conversión (usuarios de pago, PU) no se sincronizaron con frecuencia. Ambos resultados de métricas están impulsados por dinámicas específicas.
El tráfico pago genera el 73% de los ingresos en apps de juegos casuales Los juegos casuales e hipercasuales dependen de canales pagos para generar ingresos. En Midcore, el reconocimiento del nombre y la conciencia de marca son importantes, lo que lleva a una división más equilibrada de los ingresos IAP de pago/orgánicos.
ARPU de apps de suscripción que no son de juego: $8,39 iOS vs $1,54 Android Estas aplicaciones hacen que iOS supere a Android por no menos de 5 veces en términos de ingresos por usuario. Algunas aplicaciones de suscripción son marcas conocidas, lo que hace que el 65% de los ingresos procedan de usuarios orgánicos.
El ROAS de IAA del día 90 para apps que no son de juego alcanza el 95% (Android) y el 80% (iOS) Estas aplicaciones muestran un ROAS del día 90 casi un 20% más alto en Android, mientras que ambas plataformas generan la mayor parte de sus ingresos el día 3. En términos de ARPU, iOS sigue por delante ($0,77) de Android ($0,35).

2

Introducción

El arte de la monetización de aplicaciones en la era híbrida

Monetización híbrida. Esa es la palabra de moda. Pero ¿estos modelos realmente están dando resultados a nivel industrial? La respuesta es sí. Pero no existe una solución única para todos. El rendimiento donde más importa (generar ingresos y generar rentabilidad) varía según las verticales, las aplicaciones y el contexto.

Por lo tanto, hemos diseñado los datos de este reporte de manera que nos permitan explorar todas estas brechas de rendimiento, brindando a los equipos de marketing y gerentes de monetización una imagen clara de dónde se encuentran en la industria.

En este reporte, abordaremos las siguientes preguntas de una manera nunca antes vista: ¿Tu modelo actual está totalmente optimizado para el crecimiento o hay margen de mejora? ¿Cómo pueden el marketing y la monetización alinearse sin problemas, tanto antes como después de la instalación?

Esta última pregunta es crucial. Las estrategias de UA, naturalmente, apuntan a amplificar los canales exitosos. Sin embargo, los administradores de monetización advierten que la diversificación de canales puede ocasionalmente conducir a la dispersión. Esto podría resultar en una disminución de tu impacto y en pérdidas financieras. Este fenómeno de dispersión se conoce como canibalización.

En el panorama actual, “canibalización vs híbrido” está surgiendo como el nuevo paradigma de “riesgo vs recompensa”. Al analizar métricas como ARPU (ingresos promedio por usuario), ROAS (retorno de la inversión publicitaria) y DAU (usuario activo diario), este reporte ofrece un análisis a las estrategias de monetización en aplicaciones de juegos y aplicaciones que no son de juego, y en cuatro modelos generalizados: compras in-app (IAP), anuncios in-app (IAA), híbridos y suscripciones. Cada modelo tiene sus ventajas y desventajas únicas, pero hay una verdad clara: Conocer los estándares de la industria puede hacer la diferencia.

Tamaño de la muestra *

$130M Ingresos por compras in-app verificadas durante Q3 2024 (en mercados de altos ingresos) **
$40M Ingresos por suscripciones verificadas durante Q3 2024 (en mercados de altos ingresos) **
$900M Ingresos por publicidad in-app durante Q3 2024 (en mercados de altos ingresos)

* Todos los resultados se basan en datos agregados y totalmente anónimos. Para garantizar la validez estadística, seguimos metodologías y umbrales de volumen estrictos y solo presentamos datos cuando se cumplen estas condiciones. Cuando se presentan datos normalizados, se muestra la proporción de cada mes del total durante todo el período de tiempo para crear una tendencia.

** Los ingresos por compras in-app y suscripciones solo incluyen los ingresos verificados de App Store y Google Play.

3

Principales tendencias – Juegos

¿Híbrido o IAP? Los datos de ARPU pueden impulsar el crecimiento de las aplicaciones

El ingreso promedio por usuario (ARPU) en el día 90 revela información importante sobre el crecimiento de la aplicación a largo plazo, lo que lo convierte en una métrica de referencia para dar forma a la estrategia de monetización. Pasar de un modelo exclusivo de IAP a un enfoque híbrido con anuncios puede parecer atractivo para obtener ingresos adicionales, pero hay un problema: los anuncios podrían canibalizar las ganancias de IAP, especialmente en el caso de juegos con anuncios recompensados. Alinear estas opciones con tu cronograma de rentabilidad (ya sea un mes, 90 días o un año) ayuda a gestionar ese riesgo de manera inteligente.

En los datos de ARPU de 2024, los juegos midcore de iOS lideran los ingresos del día 90 en todos los tipos de monetización, con modelos híbridos que alcanzan los $9,69, mientras que el IAP sigue con $7,31 en los mercados de altos ingresos (la muestra de datos utilizada en todo este reporte, excepto en la sección específica sobre mercados emergentes más adelante).

El predominio de midcore destaca el poder de iOS, especialmente en los mercados de altos ingresos donde el alto poder adquisitivo de sus principales usuarios (también conocidos como ballenas) impulsa sólidos resultados en todos los modelos.

Aun así, Android se mantiene en algunos juegos casuales con modelos IAP y en títulos hipercasuales que usan IAA, donde la brecha con iOS se reduce notablemente, ya que la estrecha sinergia entre los equipos de marketing y monetización ayuda a reducir la brecha con iOS. En el caso de los juegos casuales, IAP ocupa el primer puesto, pero los modelos híbridos están justo atrás. En los juegos hipercasuales, los modelos híbridos de iOS superan levemente a los de IAA ($0,82 vs $0,71), una diferencia significativa dada la necesidad de este género de un gran volumen de usuarios y márgenes bajos. Pero es fundamental recordar: lo que funciona mejor no es universal: la base de usuarios de cada aplicación genera resultados únicos.

ARPPU (ingresos promedio por usuario de pago) destaca el valor de iOS, capturando alrededor del 60% de los ingresos en juegos midcore y casuales. Este liderazgo constante en todos los géneros y modelos de monetización resalta la fuerte ventaja de iOS entre géneros sobre Android.

ARPU en el día 90 por modelo de monetización

*Entre las apps que se monetizan únicamente a través de compras in-app, sólo en los mercados de altos ingresos de América del Norte y Europa Occidental

ROAS: donde el marketing se encuentra con la monetización

Las estrategias de marketing y monetización funcionan mejor cuando están sincronizadas, y eso comienza sabiendo exactamente cuándo un usuario alcanza la rentabilidad. El retorno de la inversión publicitaria (ROAS) y el lifetime value (LTV) son tus guías esenciales: el ROAS mide las ganancias a lo largo del tiempo, mientras que el LTV pronostica el valor real a largo plazo de cada usuario.

Nuestros datos de ROAS resaltan una idea clave: intentar optimizar la adquisición, la monetización y la retención a la vez es imposible: se trata de lograr un equilibrio entre esos tres parámetros. Cada modelo de monetización tiene su propio ritmo y lógica.

Los juegos hipercasuales que utilizan anuncios generan ganancias rápidas, con ingresos que alcanzan su pico temprano pero que se limitan justo por debajo del 100% del ROAS de equilibrio alrededor del día 60. En los modelos IAP, los juegos midcore en iOS alcanzan el punto de equilibrio entre los días 7 y 14, mientras que los juegos casuales de Android en modelos híbridos lo alcanzan más cerca del día 60. iOS, en particular, brilla con los modelos híbridos, alcanzando el punto de equilibrio el día 1 en comparación con el día 30 para Android.

El ROAS actúa como puente entre los equipos de marketing y monetización. Para los marketers, es el KPI definitivo: un marcador tangible de la generación de ingresos y la eficiencia del gasto publicitario. Sin embargo, para los administradores de monetización, el ROAS es solo el punto de partida. Saber exactamente cuándo se alcanza la rentabilidad (ya sea el día 7, el 14 o más adelante) permite realizar ajustes estratégicos para mejorar la experiencia del usuario, el lifetime value (LTV) y la retención.

Aquí es donde la experiencia del usuario por primera vez (FTUE) se vuelve fundamental; ajustar el FTUE en torno a los puntos de equilibrio puede tener un impacto significativo en el engagement y los ingresos a largo plazo. Los cálculos predictivos de ROAS y LTV (pLTV) brindan más insights para planificar mejoras en el momento adecuado.

ROAS por día y modelo de monetización

*El 100% marca el punto de ruptura entre el gasto de presupuesto y los ingresos obtenidos: un valor superior al 100% significa que la campaña está siendo rentable; Entre las apps que se monetizan únicamente a través de compras in-app, sólo en los mercados de altos ingresos de América del Norte y Europa Occidental

Mapea los ingresos iniciales con un análisis diario

Medir el flujo de ingresos (ingresos divididos por día) durante los primeros 90 días puede ayudar a diseñar estrategias de monetización efectivas. Los juegos casuales en iOS, por ejemplo, pueden obtener retornos más rápidos con modelos híbridos, alcanzando el 55% de los ingresos totales en el día 7. Por el contrario, las aplicaciones que dependen únicamente de compras in-app (IAP) suelen tardar hasta el día 30 en alcanzar el 66%, lo que hace que los modelos híbridos sean una opción ideal para obtener retornos más rápidos, una tendencia que también se aplica a los juegos Midcore.

En Android, los juegos hipercasuales que utilizan modelos solo con publicidad muestran una acumulación de ingresos aún más rápida, llegando normalmente al 64% en el tercer día. Esto revela que, en el caso de los juegos con un alto volumen de engagement, los modelos basados en publicidad pueden ser potencialmente más efectivos para la captura temprana de ingresos.

Al estudiar estas tendencias en diferentes plataformas y géneros, puedes diseñar un plan de monetización que se adapte al estilo y la audiencia únicos de tu aplicación, impulsando decisiones más inteligentes respaldadas por datos y un camino rápido hacia el crecimiento de los ingresos. Recuerda que las tendencias no son solo picos: las curvas constantes son igualmente reveladoras. En última instancia, la estrategia óptima depende de equilibrar la adquisición, la monetización y la retención de usuarios, cada una con sus propias desventajas y, en ocasiones, objetivos en competencia.

Reparto de los ingresos acumulados por día

Entre las apps que se monetizan únicamente a través de compras in-app, sólo en los mercados de altos ingresos de América del Norte y Europa Occidental

Los juegos casuales prosperan en las campañas de pago, los midcore en las orgánicas

Los juegos casuales e hipercasuales obtienen la mayor parte de sus ingresos a través de campañas de pago, y tiene sentido: con toneladas de juegos compitiendo por la atención, los anuncios de pago ayudan a destacarse. Los juegos midcore, por otro lado, toman un camino diferente. Con menos juegos midcore en el mercado, incluidas marcas conocidas, la mayor parte de sus ingresos provienen del tráfico orgánico. Los jugadores ya conocen estos juegos y los buscan directamente.

Pero hay un giro interesante con los juegos midcore: la división de ingresos entre los canales de pago y orgánicos no siempre es estática. Si analizamos nuestros datos agrupados, vemos un aumento en los ingresos de pago a medida que los administradores de monetización intensifican sus esfuerzos para mantener a los jugadores interesados durante un período determinado. Esos esfuerzos dan sus frutos, literalmente. Al mantener a los usuarios activos y regresando, están aumentando los ingresos de maneras que los medios orgánicos por sí solos no pueden lograr.

Entonces, si bien lo orgánico sigue siendo fuerte para estas conocidas marcas de midcore, las campañas de pago aún juegan un papel clave en la maximización de las ganancias, especialmente cuando se realiza un esfuerzo específico para volver a involucrar a los jugadores.


Patrones de usuario: Cuando los usuarios DAU y los usuarios de pago no se sincronizan

A veces, las métricas de monetización no se sincronizan, especialmente cuando analizamos los patrones de actividad de los usuarios. En el caso de los juegos casuales de Android, muchas veces vemos que los usuarios activos diarios (DAU) aumentan los fines de semana, pero aquí está el truco: esto no significa automáticamente un aumento en los usuarios de pago (PU). De hecho, si bien el DAU puede aumentar, la actividad de los usuarios de pago a menudo sigue su propio ritmo, lo que demuestra que el engagement y el gasto no siempre están sincronizados. El hecho de que haya más usuarios activos no significa que haya más personas pagando, por lo que depender únicamente del DAU podría no ser suficiente para generar ingresos.

¿Los hallazgos clave? Comencemos por tratar DAU y PU como métricas separadas con sus propios patrones. En el caso de los juegos casuales de Android, esos picos de DAU de fin de semana pueden ser ideales para lanzar contenido nuevo y aumentar el engagement, mientras que los datos de PU de las apps de suscripciones en iOS muestran el valor de convertir a los usuarios de prueba. Al analizar cada métrica individualmente, los administradores de monetización pueden identificar momentos en los que DAU y PU podrían alinearse y dar forma a una estrategia específica que mejore el engagement y asegure los ingresos a lo largo del tiempo.

Usuarios activos diarios durante Q3

Usuarios de pago durante Q3

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Principales tendencias – Apps que no son de juego

ARPU de aplicaciones de suscripciones: y el ganador es…

iOS se destaca como una potencia para las aplicaciones basadas en suscripción, donde los usuarios gastan más de cinco veces en promedio en comparación con Android. El impacto de las pruebas gratuitas en las suscripciones de iOS es sustancial, pero tienen un giro: si bien aumentan de manera confiable el engagement del usuario, muchas veces resultan en un período sin ingresos visibles.

Este retraso hace que las líneas de tendencia iniciales sean más difíciles de interpretar, ya que muchas suscripciones se convierten después de la prueba inicial y se facturan mensualmente o anualmente. Aunque los patrones de ingresos iniciales pueden parecer desiguales, estas pruebas gratuitas sientan las bases para un flujo de ingresos más estable y a largo plazo una vez que comiencen las conversiones.


Monetización inteligente para aplicaciones que no son de juego: ¿suscripciones o anuncios?

El éxito de la monetización de aplicaciones que no son de juego puede depender de la elección entre suscripciones o anuncios in-app. Para las aplicaciones que no son de juego que utilizan el modelo IAA, el enfoque se centra en una captura de ingresos más rápida. Las aplicaciones que no son de juegos y que dependen de anuncios suelen obtener altos ingresos desde el principio: casi el 90% de los ingresos totales de los primeros tres meses se generan después de solo 30 días. Este rápido flujo de ingresos hace que IAA sea una excelente opción para las aplicaciones que atraen mucho tráfico y desean generar ingresos rápidamente.

¿Los hallazgos clave? Si bien las suscripciones prosperan en iOS al crear usuarios leales mediante el engagement basado en pruebas, el modelo IAA ofrece un aumento de ingresos rápido e impactante en todas las plataformas. Alinear tu modelo con tu aplicación puede impulsar un flujo de ingresos personalizado.


Mercados emergentes: ROAS más rápido con modelos híbridos

Los modelos de ingresos no funcionan del mismo modo en todos los mercados: las aplicaciones necesitan estrategias de monetización personalizadas que se adapten a la dinámica única de cada región. Los mercados emergentes y de altos ingresos muestran tendencias distintas, especialmente en el retorno de la inversión publicitaria (ROAS) y el equilibrio entre los ingresos de pago y orgánicos.

En los mercados emergentes, los modelos híbridos tienden a acelerar la rentabilidad más rápidamente, lo que los convierte en una opción inteligente para obtener retornos más rápidos. Las preferencias de plataforma también juegan un papel importante: Los juegos hipercasuales que utilizan anuncios in-app suelen obtener más ingresos de los usuarios pagos en estas regiones, mientras que iOS normalmente mantiene un equilibrio más estrecho entre los ingresos de pago y los orgánicos.

En el caso de las aplicaciones que dependen de suscripciones dentro de la aplicación, los mercados emergentes revelan una división interesante, casi 50/50 en Android entre ingresos de pago y orgánicos. Pero en iOS, los ingresos de pago están por delante, en contraste con lo que ocurre en los mercados desarrollados.

ROAS of hybrid models across the world

*El 100% marca el punto de ruptura entre el gasto de presupuesto y los ingresos obtenidos: un valor superior al 100% significa que la campaña está siendo rentable; Entre las apps que se monetizan únicamente a través de compras in-app
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Hallazgos clave

Background
¿Listo para empezar a tomar buenas decisiones basadas en datos?

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El estado de la colaboración de datos en el comercio y los medios minoristas https://www.appsflyer.com/es/resources/reports/data-collaboration-commerce-retail/ Fri, 15 Nov 2024 10:35:43 +0000 https://www.appsflyer.com/resources//el-estado-de-la-colaboracion-de-datos-en-el-comercio-y-los-medios-minoristas/ The State Data Collaboration - OG image

*Todos los resultados se basan en datos agregados y totalmente anónimos. Para garantizar la validez estadística, seguimos metodologías y umbrales de volumen estrictos y solo presentamos datos cuando se cumplen estas condiciones.

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The State Data Collaboration - OG image

El estado de la colaboración de datos en el comercio y los medios minoristas

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Principales resultados

El 77% informó de un aumento en el (ROAS) con DCP La utilización de 2 a 3 plataformas proporcionó una tasa de mejora del ROAS ligeramente superior, del 80%, en comparación con las que utilizaron solo una plataforma, que logró una mejora del 76%.
Los minoristas apuestan más por la colaboración de datos Dado que el 80% del sector minorista considera que los DCPs son importantes para la estrategia de datos de first-party, la industria apuesta por lograr resultados de ventas mensurables para la industria.
Brasil adopta más rápido, con un 88% que reporta cambios positivos Brasil muestra un mayor compromiso con múltiples plataformas e informa de un mayor crecimiento proyectado de los ingresos, lo que indica una estrategia de adopción más agresiva.
El marketing de audiencias con alta intención es el principal caso de uso, con un 38% Las agencias se centran un poco más en la rentabilidad y el acceso a la demanda, mientras que las marcas hacen énfasis en los ingresos y la retención de clientes como KPIs clave.
Las plataformas de colaboración de datos ya están atribuyendo ingresos La mayoría de los encuestados atribuyen importantes contribuciones a los ingresos de las DCPs: casi el 60% informa de un share en los ingresos del 10% al 25%, mientras que el 37% reconoce un aumento constante de los ingresos del 5% al 10% gracias a estas plataformas en las activaciones de medios minoristas.
Brasil y el Reino Unido tienen proyecciones más optimistas para los ingresos en 2025 Brasil muestra un gran optimismo: más del 70% de los encuestados prevé un crecimiento sustancial del 10% al 25%, mientras que en el Reino Unido, el 65% anticipa una trayectoria de crecimiento moderada del 5% al 10% a partir de las implementaciones del DCP.
2

Introducción

Potenciando el crecimiento: Colaboración de datos en medios minoristas y comerciales

Las marcas reconocen la importancia de los datos de los clientes de first-party para impulsar el crecimiento empresarial, ahora más que nunca. Sin embargo, las empresas individuales suelen tener acceso a conjuntos de datos limitados y no estandarizados. Para maximizar la monetización, mejorar los productos y mejorar las experiencias de los clientes, es crucial recopilar, analizar y colaborar de manera eficaz en este tesoro de datos.

La colaboración de datos entre publishers y marcas es cada vez más compleja y arriesgada, ya que a menudo requiere compartir datos confidenciales de clientes de first-party. En respuesta a la creciente demanda de datos de calidad en 2024, y en medio de la disminución de los niveles de datos a nivel de usuario en la era de la privacidad, las plataformas de colaboración de datos (DCP) han surgido como una solución. Con el respaldo de las Data Clean Rooms (DCR) y las Tecnologías de Mejora de la Privacidad (PET), los DCPs se están convirtiendo en uno de los métodos preferidos por las empresas para fomentar la colaboración del público y desbloquear oportunidades de crecimiento.

Pero, ¿qué tan eficaces son estas nuevas tecnologías para transformar el comercio y los medios minoristas? El último reporte de AppsFlyer explora lo que las marcas y las agencias deben incorporar en sus estrategias de medios minoristas y examina el crecimiento que ya están experimentando con el uso de los DCPs.

Muestra de datos*

290 respuestas de marcas y redes minoristas
3 países representados, incluidos los Estados Unidos, el Reino Unido y Brasil
6 sectores incluidos el comercio minorista, los servicios financieros/seguros/bancos, la tecnología de marketing y los medios y el entretenimiento.

*Todos los resultados se basan en datos agregados y totalmente anónimos. Para garantizar la validez estadística, seguimos metodologías y umbrales de volumen estrictos y solo presentamos datos cuando se cumplen estas condiciones.

Importancia de los DCPs en la monetización de datos de first-party

Los DCPs desempeñan un papel crucial en la monetización de datos de first-party, ya que el 72% de los encuestados los considera importantes. Este sentimiento varía según la región, y los encuestados brasileños son los que muestran el mayor entusiasmo: el 83% califica a los DCPs como extremadamente o bastante importantes. 

Por el contrario, los participantes de los Estados Unidos expresaron un entusiasmo ligeramente inferior, ya que el 68% reconoció la importancia de los DCPs. La importancia de los DCPs es particularmente pronunciada en ciertas industrias, a pesar de que los medios comerciales siguen siendo un campo en crecimiento. 

Cabe destacar que el 80% de los encuestados de los sectores de servicios financieros y venta minorista consideran que los DCPs son importantes para su estrategia de datos de first-party. Esto destaca el creciente reconocimiento del valor de los DCPs en diferentes mercados e industrias, especialmente en los sectores que dependen en gran medida de los datos de los clientes.

¿Qué importancia crees que tiene una Plataforma de Colaboración de Datos en tu estrategia de first-party (monetización)?


Cambio en el ROAS desde el uso de un DCP

En general, el 77% de los participantes informó de un aumento en el Retorno de la Inversión Publicitaria (ROAS). Las diferencias regionales son notables, con Brasil a la cabeza: el 88% de los encuestados brasileños informaron de cambios positivos. La cantidad de plataformas utilizadas también parece influir en los resultados. 

Los encuestados que usaron entre 2 y 3 plataformas informaron de una tasa de mejora ligeramente superior, del 81%, en comparación con los que usaron solo una plataforma. Estos hallazgos sugieren que tanto la adopción de los DCPs como el uso de múltiples plataformas pueden contribuir a mejorar el rendimiento de la publicidad.

¿Cómo crees que ha cambiado tu ROAS desde que utilizas una Plataforma de Colaboración de Datos?


Importancia de los DCPs en la estrategia de medios minoristas

Un sólido 74% de los participantes enfatizó la importancia de los DCPs en sus estrategias de medios minoristas. Al analizar más de cerca industrias específicas, el sector de los medios y el entretenimiento considera que los DCPs son la mayor importancia.

¿Hasta qué punto es crucial una Plataforma de Colaboración de Datos en tu estrategia de first-party (medios minoristas)?


Resultados cuantificables logrados a través de los DCPs en los medios minoristas

Han demostrado impactos cuantificables en el comercio y los medios minoristas en varias áreas clave. La mejora del rendimiento de las campañas lleva a estos resultados con un 33%, mientras que tanto la mejora de la retención de clientes como el aumento del share de cartera siguen de cerca, con un 28% cada uno. Las diferencias regionales son evidentes, y los Estados Unidos hacen más énfasis en mejorar el rendimiento de la campaña, con un 35%.

Las tendencias específicas de la industria también son evidentes, particularmente en el sector de los servicios financieros, donde el 30% de los encuestados atribuye a los DCPs el haber logrado tasas de conversión más altas. Estos hallazgos destacan los diversos beneficios de los DCPs en diferentes métricas, regiones e industrias, y destacan su creciente importancia en el panorama cambiante del comercio y los medios minoristas.

¿Qué resultados específicos cuantificables estás logrando actualmente con tu Plataforma de Colaboración de Datos en la industria de los medios minoristas?


Casos de uso de alto rendimiento de redes de medios minoristas y colaboración de datos

En las redes de medios comerciales y minoristas, algunos casos de uso de colaboración de datos han resultado ganadores. El más frecuente es el marketing dirigido a audiencias de alta intención, utilizado por el 38% de los encuestados. A esto le sigue de cerca la segmentación de audiencias similares, con un 34%, y el remarketing dirigido a audiencias con alta intención, con un 33%. Las preferencias regionales varían, y Brasil muestra una fuerte preferencia por dirigirse a audiencias similares, con un 40%. 

Las tendencias específicas de la industria también son evidentes, ya que las entidades minoristas se centran en gran medida en el marketing dirigido a audiencias con una alta intención, lo que representa el 36% de sus casos de uso. Cabe destacar que, en todos los sectores, el marketing dirigido a audiencias con altas intenciones y la segmentación de audiencias similares se clasifican constantemente como los dos casos de uso principales. Esta uniformidad destaca su papel fundamental a la hora de impulsar estrategias de marketing eficaces en diversos sectores en el ámbito del comercio y los medios minoristas.

Los casos de uso de mayor rendimiento, desde la publicidad hasta las redes de medios minoristas y la colaboración de datos


Ingresos actuales de las plataformas de colaboración de datos para las activaciones de medios minoristas

En el panorama actual de generación de ingresos a partir de los DCPs dentro de las activaciones de los medios minoristas, las opiniones de los encuestados muestran un panorama matizado. Al contribuir a las fuentes de ingresos, el 37% de los participantes señala un share en los ingresos del 5% al 10%, mientras que un 58% más sustancial reconoce una contribución mayor del 10% al 25%. 

Surgen disparidades regionales notables: el Reino Unido lidera con un 46% y registra una reducción de ingresos entre el 5% y el 10%. Los sectores, como los medios y el entretenimiento, muestran un rendimiento sólido, con un 56% que registra un impacto sustancial en los ingresos del 10% al 25%.

¿Qué ingresos aporta la publicidad a través de redes de medios minoristas y colaboración de datos en tu empresa?


Crecimiento previsto de los ingresos de los DCPs para los medios minoristas en 2025

En términos del crecimiento proyectado, la mayoría del 52% de los encuestados prevé un aumento sustancial de los ingresos en el rango del 10% al 25%. Muy por detrás, el 42% espera un margen de crecimiento de entre el 5% y el 10%. Al analizar las percepciones regionales, Brasil destaca con un notable 71% y anticipa un crecimiento significativo del 10% al 25%. Mientras tanto, el Reino Unido está dividido: un 64% proyecta una trayectoria de crecimiento moderada del 5% al 10%. 

Si examinamos las perspectivas específicas de cada industria, tanto el de los servicios financieros como el de los medios y entretenimiento muestran una fuerte positividad, ya que alrededor del 50% prevé un fuerte aumento de los ingresos del 10% al 25%. Cabe destacar que las agencias comparten previsiones de crecimiento similares, con aproximadamente un 43%, y esperan resultados prometedores en un futuro próximo.

¿Qué ingresos aporta la publicidad a través de redes de medios minoristas y colaboración de datos en tu empresa?


¿A dónde ir desde aquí?

El activo más importante de una empresa son sus datos de first-party, y garantizar que la empresa los maximice al máximo de su potencial es fundamental para el éxito y el crecimiento empresarial. Con los medios minorista y comerciales, los marketers pueden seguir disfrutando de los frutos de los datos de first-party para la segmentación, la medición y la optimización, al tiempo que confían en que su colaboración en materia de datos está protegida y respeta la privacidad.

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Hallazgos clave

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¿Listo para empezar a tomar buenas decisiones basadas en datos?

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La guía para marketers sobre datos de first party https://www.appsflyer.com/es/resources/guides/first-party-data/ Tue, 22 Oct 2024 15:08:23 +0000 https://www.appsflyer.com/resources//la-guia-para-marketers-sobre-datos-de-first-party/ The marketer’s guide to first-party data - Featured image

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The marketer’s guide to first-party data - Featured image

Capítulo 1

Introducción

Hace años que oímos hablar de que los datos son el nuevo petróleo. Pero al igual que no se puede poner petróleo en un automóvil sin refinarlo, lo mismo ocurre con los datos. Deben tratarse con cuidado para maximizar su valor y, a medida que el panorama evoluciona, también lo hacen los desafíos a los que se enfrentan los especialistas en marketing.

En concreto, el intercambio de datos entre diferentes empresas está siendo objeto de un análisis intenso, lo que dificulta cada vez más la obtención de datos de third-party. Para ayudar a compensar esto, es hora de llevar los datos de first-party a nuevos niveles.

Bienvenido a la guía para marketers sobre datos de first-party.

Esto es lo que cubriremos

Esta guía ha explorado los aspectos críticos de los datos de first-party para los marketers y abarca seis áreas clave:

  1. Comprensión de los datos de first-party: Definición, sus tipos y destacaremos en qué se diferencian de los datos de third-party.
  2. La creciente importancia de los datos de first-party: Cubriremos los cambios en las regulaciones de privacidad, las políticas de la plataforma y las expectativas de los usuarios, y cómo están remodelando el panorama del marketing digital.
  3. Recopilación de datos de first-party: Analizaremos las consideraciones legales, plataforma y UX, incluidos ejemplos de recopilación de datos fácil de usar.
  4. Mantener los datos de first-party limpios y procesables: Proporcionaremos estrategias para mantener la calidad de los datos, incluidas las herramientas adecuadas, la taxonomía sólida, el mantenimiento periódico y la alineación entre los equipos.
  5. Uso interno de datos de first-party: Destacaremos cómo utilizar estos datos para el desarrollo de productos y la optimización del marketing y exploraremos otros beneficios interfuncionales, como la gestión de las relaciones con los clientes.

Uso externo de datos de first-party: Por último, mostraremos cómo usar estos datos con partners externos, incluida la creación de audiencias personalizadas para la activación de medios y la utilización de redes de medios comerciales.

La guía para marketers sobre datos de first-party - Capítulo 1: ¿Qué son los first-party?

Capítulo 2

Entonces, ¿qué son los datos de first-party?

Empecemos por el principio. Los datos de first-party son información que una empresa recopila directamente de su audiencia o clientes, con su pleno consentimiento. Estos datos son propiedad directa de tu marca y provienen de diversas interacciones en tus experiencias digitales propias.

Características clave de los datos de first-party:

  • Recopilado directamente de tu audiencia
  • Se obtiene con el consentimiento del usuario (en raras ocasiones, no se requiere el consentimiento)
  • Fiable, preciso y ético
  • Forja conexiones más sólidas con los consumidores

Tipos de datos de first-party

Se pueden clasificar en dos tipos principales:

Los datos implícitos, que son información recopilada de las interacciones de los usuarios, suelen ocurrir en segundo plano. Los ejemplos incluyen los patrones de uso de las aplicaciones, la frecuencia de visitas al sitio web, las métricas de engagement de las funciones y el comportamiento en la aplicación.

Los datos explícitos (también conocidos como «datos de zero-party») son información que los usuarios comparten activamente. Esto incluye las respuestas a las encuestas, la participación en las encuestas, los comentarios directos, la configuración de preferencias y los intereses u objetivos seleccionados durante el onboarding.

En conjunto, los datos de first-party implícitos y explícitos abarcan una amplia gama de información, como:

  • Demografía
  • Advertising ID
  • Historial de compras
  • Detalles de la suscripción
  • Métricas de interacción por correo
  • Seguidores en redes sociales
  • Uso y comportamiento de las aplicaciones
  • Interacciones con sitios web
  • Datos de contacto del usuario, por ejemplo, número de teléfono y correo electrónico
  • Feedback y preferencias de los usuarios

Datos de first-party vs Datos de third-party

Hay algunas formas principales en las que estos dos tipos vitales de datos difieren entre sí:

Datos de first-party vs datos de third-party

En pocas palabras

A nivel general, los datos de first-party son más confiables que los otros, porque se puede verificar cómo se recopilaron. Además, pueden impulsar una personalización más precisa y una mejor segmentación para llegar a usuarios de alta calidad. Esto fomenta mejores relaciones directas entre tus usuarios y tu marca. Según Google, también es excelente para aumentar el rendimiento; el uso de datos de first-party para funciones clave de marketing puede generar un aumento de ingresos de hasta 2,9 veces y un ahorro de costo de 1,5 veces mayor. Al centrarse en los datos de first-party, los especialistas en marketing pueden construir relaciones más sólidas y confiables con sus usuarios y, al mismo tiempo, ofrecer campañas de marketing más personalizadas y eficaces.

La guía para marketers sobre datos de first-party: Capítulo 2: Por qué son importantes los datos de first-party

Capítulo 3

Datos de first-party: La transición del lujo a la necesidad

Por qué los datos de first-party son ahora más importantes que nunca

Un reporte reciente sobre first-party de Deloitte x Google reveló que el 65% de los desarrolladores están cambiando sus enfoques de datos, haciendo hincapié en la recopilación de datos de first-party basada en la confianza para mantenerse a la vanguardia. 

Si bien estos datos siempre han sido un activo valioso para los desarrolladores de aplicaciones y los marketers, los cambios recientes en el panorama digital han elevado su importancia a niveles sin precedentes.

Comprender por qué los datos de first-party son ahora más cruciales que nunca es esencial para mantener la competitividad en el cambiante panorama digital actual.

Pérdida parcial de la señal de third-party 

Durante años, los profesionales del marketing confiaron en gran medida en la capacidad de combinar los datos de third-party con sus propias fuentes de datos para impulsar la optimización de sus campañas, es decir, para segmentar y reorientar a los usuarios correctos en las campañas de adquisición y re-engagement, respectivamente. 

Sin embargo, los cambios recientes han restringido significativamente la capacidad de hacerlo debido a las regulaciones de privacidad más estrictas (por ejemplo, GDPR, CCPA), los cambios a nivel de plataforma (por ejemplo, las restricciones de IDFA de Apple, las limitaciones de las cookies del navegador) y una mayor conciencia de la privacidad de los usuarios (más opciones de exclusión, uso de bloqueadores de anuncios y VPNs)

Cambio en el paradigma de los datos

En general, el panorama del marketing digital se está alejando del acceso abierto a los datos de los usuarios, haciendo hincapié en la necesidad de estrategias de recopilación de datos basadas en el consentimiento y que cumplan con la privacidad.

Ventajas de priorizar los datos de first-party

Al final del día, los tiempos están cambiando, pero no todo es pesimismo. El enfoque renovado en los datos de first-party ofrece varias ventajas distintivas que hacen que valga la pena la inversión:

  • Propiedad y control totales: A diferencia de los datos de third-party, tú tienes un control total sobre tus datos de origen, lo que permite un uso más flexible y estratégico.
  • Precisión y fiabilidad: Los datos de first-party provienen directamente de tus usuarios, lo que garantiza su precisión y relevancia para tu público específico.
  • Relevancia: Proporciona insights sobre los comportamientos, las preferencias y las interacciones reales de los usuarios con la aplicación y las comunicaciones.
  • Cumplimiento: Puedes verificar y garantizar que tus prácticas de recopilación y uso de datos cumplen plenamente con las normativas pertinentes.
  • Menos restricciones reglamentarias: El uso interno de datos de first-party generalmente enfrenta menos restricciones legales en comparación con los datos de third-party.
  • Dependencias externas reducidas: Confiar más en los datos de first-party reduce la vulnerabilidad a los cambios en las políticas de los partners o las fuentes de datos externas.
  • Costo-efectividad. Maximizar el uso de datos de first-party puede reducir potencialmente los costos asociados con la adquisición de datos externos.

Equilibrar datos de first-party y third-party

Equilibrar datos de first-party y third-party

Es importante tener en cuenta que el objetivo no es reemplazar los datos de third-party, sino maximizar el valor de los datos de first-party para compensar la pérdida parcial de señales externas. Incluso con los desafíos complejos y matizados de la pérdida de señal, los datos de terceros siguen teniendo un papel importante que desempeñar y son irremplazables en algunos contextos, especialmente cuando se trata de la activación de medios. 

Y no olvidemos que los datos de third-party son datos de un tercero desde el punto de vista de la marca, pero también son datos de first-party de ese tercero. Por ejemplo, los datos que Meta, Google o cualquier otro publisher tienen de sus propios usuarios. 

Para lograr el equilibrio adecuado, los desarrolladores de aplicaciones deben:

  1. Optimizar la recopilación de datos de first-party: Implementar estrategias para recopilar más datos de first-party de alta calidad a través de las interacciones de los usuarios, las encuestas y los comportamientos en la aplicación.
  2. Mejorar e invertir en el análisis de datos: Desarrollar capacidades analíticas sólidas para extraer insights significativos de tus datos de first-party, básicamente convirtiendo el petróleo crudo, también conocido como datos, en gas utilizable, también conocido como insights para las campañas.
  3. Mantener fuentes de datos de third-party: Sin dejar de centrarse en los datos propios, deben continuar optimizando las tasas de consentimiento y mantener el acceso a datos valiosos de terceros siempre que sea posible.
  4. Crear una estrategia de datos unificada: Integrar fuentes de datos de first-party y third-party para crear una visión completa de tus usuarios y su mercado, e intenta ver la mayor cantidad de información posible en un solo lugar.

Mirar hacia el futuro para mantenerse a la vanguardia

A medida que el panorama digital sigue evolucionando, es probable que la importancia de los datos de first-party crezca aún más. Los profesionales del marketing que inviertan ahora en estrategias sólidas de datos de primera mano estarán mejor posicionados para afrontar los cambios futuros en las normas de privacidad y las expectativas de los usuarios.

Siempre es más difícil ponerse al día y cuanto antes empieces, mejor. No dejes que te pille desprevenido ninguna sorpresa que pueda dañar las campañas de tu equipo.

La guía para especialistas en marketing sobre datos de first-party - Capítulo 3: Cómo recopilar datos de first-party

Capítulo 4

Cómo recopilar datos de first-party: consideraciones legales, plataforma y UX

La recopilación de datos de first-party es crucial para los marketers, pero debe hacerse correctamente, teniendo en cuenta los requisitos legales, las restricciones de la plataforma y la experiencia del usuario. Analicemos las consideraciones clave y las mejores prácticas para recopilar estos datos.

Consideraciones legales

La mayoría de la recopilación de datos requiere el consentimiento del usuario, con solo unas pocas excepciones (por ejemplo, obligaciones legales, interés público o datos totalmente anónimos, como a través de SKAdNetwork). Los publishers de aplicaciones deben navegar por un complejo panorama de normas de privacidad, que incluye:

  • GDPR en Europa
  • CCPA en California
  • LGPD en Brasil
  • PIPEDA & Law 25 en Canadá

Si bien los requisitos específicos pueden variar, algunos principios generales se aplican en general:

  1. Obtener el consentimiento explícito: Obtén el consentimiento claro y gratuito de los usuarios. Evita incentivar el consentimiento, ya que esto puede infringir la ley.
  2. No discriminación: No discrimines a los usuarios que ejercen sus derechos de privacidad (por ejemplo, ofreciéndoles precios diferentes).
  3. Consentimiento granular: Permite a los usuarios dar su consentimiento para usos de datos específicos en lugar de agrupar todos los consentimientos.
  4. Transparencia: Indica claramente el propósito de la recopilación de datos, cómo se utilizarán y si se compartirán con terceros.
  5. Lenguaje sencillo: Usa un lenguaje conciso y fácil de entender en lugar de una jerga legal extensa.
  6. Control de usuario: Proporciona a los usuarios formas de acceder, ver, cancelar y eliminar sus datos.
  7. Seguridad de los datos: Implementa medidas de seguridad sólidas para el almacenamiento de datos y reportes de cualquier infracción con prontitud.

Hay mucho que tener en cuenta y, como marketer, es importante saberlo. Sin embargo, lo principal que debes hacer es involucrar a Data Protection Officer y a otros miembros de tu equipo legal desde el principio y dejar que lideren la colaboración en este sentido para mantener el cumplimiento al 100% con confianza. 

Si estás buscando herramientas para navegar por el complejo y cambiante panorama de las regulaciones de privacidad, puedes considerar las Consent Management Platforms (CMPs).

Estas plataformas proporcionan soluciones listas para usar para solicitar el consentimiento de conformidad con diversas legislaciones. Los analizaremos más detenidamente en el próximo capítulo de esta guía.

Restricciones de la plataforma

Además de los requisitos legales, los desarrolladores de aplicaciones deben cumplir con las restricciones específicas de la plataforma. Algunos datos requieren permisos de usuario explícitos para acceder, incluidos los servicios de ubicación, el acceso a la lista de contactos, el acceso a la cámara o el micrófono y el ID de publicidad en iOS (IDFA), entre otros.

Los desarrolladores deben conocer estos requisitos específicos de la plataforma e implementar las solicitudes de permisos necesarias en sus aplicaciones. Si bien muchas plataformas tendrán requisitos similares, cada una es única y debe tratarse como tal.

Consideraciones sobre la experiencia del usuario (UX)

La recopilación adecuada de datos no solo tiene que ver con el cumplimiento legal; también se trata de crear una experiencia de usuario positiva para optimizar las tasas de consentimiento. Si bien cada aplicación es diferente, se deben aplicar estas vallas de alto nivel:

  1. Diseño fácil de usar: Crea diseños atractivos y textos claros para explicar cómo la recopilación de datos beneficia al usuario.
  2. El tiempo importa: Pide permisos en el momento adecuado para proporcionar contexto y mejorar la comprensión.
  3. Solicitudes graduales: Retrasa algunas solicitudes de permisos hasta que sea necesario para evitar abrumar a los usuarios durante la primera experiencia.
  4. Explicaciones claras: Proporciona un contexto que explique por qué se necesitan ciertos permisos; a continuación veremos algunos buenos ejemplos de esto.
  5. Pre-prompts (avisos previos): Considera la posibilidad de utilizar pantallas explicativas antes de la solicitud de permiso real para proporcionar contexto y, potencialmente, mejorar las tasas de opt-in.

Ejemplos y mejores prácticas

Para ilustrar algo de lo anterior, consulta estos ejemplos de permisos populares para solicitar y cómo los ejecuta la empresa:

Servicios de localización 

Echemos un vistazo a TripAdvisor, una aplicación de viajes que quiere ofrecer ofertas y consejos para los lugares más cercanos a ti. Explican cómo los datos de ubicación mejoran la funcionalidad de la aplicación y utilizan un pre-prompt personalizado para garantizar el consentimiento, que activa el mensaje oficial desde el dispositivo.

Por el contrario, las aplicaciones de navegación tienen que trabajar mucho menos para obtener el mismo permiso porque el uso de los servicios de ubicación es más obvio para el usuario: no puede navegar sin los servicios de ubicación. Esto demuestra que el momento y la intención del usuario pueden influir realmente en lo fácil o difícil que es obtener el consentimiento para obtener los permisos.

Acceso a la lista de contactos

Al igual que los servicios de ubicación, querrás explicar cómo esto beneficia la funcionalidad de la aplicación y, a menudo, es una buena idea hacerlo en contexto, como este ejemplo de Cluster, una aplicación para compartir fotos. Al agregar el contexto e incluso una imagen de la solicitud de permiso, sienta las bases para el consentimiento del usuario. También ofrecen la opción de ingresarlo manualmente, lo que ayuda a evitar solicitar permiso si saben que se rechazará. 

Cluster incluso redobla su apuesta por este enfoque al ofrecer otra solicitud cuando se siente la molesta funcionalidad. Recuerda que el tiempo es importante. Incluso alguien que se haya negado al principio podría convencerse de que se inscriba ahora.

Acceso a la cámara

En muchas aplicaciones, especialmente en las redes sociales, el motivo para solicitar el acceso a la cámara será bastante sencillo. Eso no impide que el gigante de la fotografía Instagram detalle sus intenciones, subrayando la importancia de estos detalles incluso cuando son obvios.

Pero, ¿y si es la aplicación de tu aerolínea? United hace un gran trabajo al explicar la razón exacta por la que necesitan el permiso de la cámara en un momento contextualmente relevante. Ni siquiera necesitan un aviso previo adicional porque el curso de acción natural que toma el usuario es el aviso.

Consentimiento de la ATT 

Todos los especialistas en marketing que tienen una aplicación están muy familiarizados con este permiso fundamental y es difícil encontrar el ejemplo perfecto porque cada flujo es diferente. Algunas aplicaciones utilizan indicaciones previas para explicar las ventajas de permitir el seguimiento antes de mostrar el mensaje oficial de la ATT, mientras que otras tienen éxito con un enfoque más directo, que responde directamente a la pregunta sin ningún contexto. Prueba diferentes enfoques con tu audiencia.

Cómo recopilar datos de first-party: ejemplo rápido de la ATT
Variaciones por categoría de aplicación

Para ampliar el último punto sobre el consentimiento de la ATT, es importante tener en cuenta que los enfoques óptimos para cualquier solicitud de permiso pueden variar significativamente según la categoría de la aplicación, como habrás observado en algunos de los ejemplos anteriores:

  • Las aplicaciones de salud, citas o finanzas pueden requerir explicaciones y garantías más detalladas sobre la privacidad de los datos.
  • Es posible que los juegos se beneficien de un enfoque más directo, ya que a veces solicitan permisos por adelantado sin instrucciones previas extensas.

Conclusiones clave para recopilar con cuidado:

  1. Cumplimiento legal: Asegúrate de que tus prácticas de recopilación de datos cumplan con las normas de privacidad pertinentes.
  2. Adherencia a la plataforma: Sigue las directivas específicas de la plataforma para solicitar permisos.
  3. Enfoque centrado en el usuario: Diseña tu proceso de recopilación de datos teniendo en cuenta la experiencia del usuario.
  4. Transparencia y puntualidad: Comunica claramente los beneficios y usos de los datos que estás recopilando e intenta solicitar permisos cuando sea relevante.
  5. Flexibilidad: Prepárate para adaptar tu enfoque en función de la categoría de tu aplicación y de los comentarios de los usuarios.
La guía para marketers sobre datos de first-party - Capítulo 4: Mantener los datos de first-party limpios

Capítulo 5

Mantener los datos de first-party limpios y procesables

La recopilación de datos de first-party es solo el principio. Para aprovechar realmente su poder, los desarrolladores de aplicaciones y los marketers deben asegurarse de que los datos estén limpios, estén bien organizados y sean procesables. De lo contrario, es prácticamente inútil. En esta sección se analizarán las estrategias y consideraciones clave para maximizar el valor de tus datos de origen.

La importancia de contar con datos limpios y procesables

Muchos desarrolladores recopilan grandes cantidades de datos, pero tienen dificultades para tomar medidas porque no son accesibles o utilizables. Según Google, más del 60% de las marcas informan de problemas para vincular las tecnologías. Si una herramienta de análisis de productos proporciona información valiosa sobre el comportamiento de los usuarios que permanece allí aislada, nunca llegará a los desarrolladores que crean la aplicación ni al equipo de marketing que la anuncia. 

Los datos limpios y procesables son cruciales para tomar decisiones informadas, personalizar las experiencias de los usuarios, optimizar las campañas de marketing y mejorar el rendimiento y las funciones de las aplicaciones.

5 estrategias para mantener los datos limpios y procesables

Cinco estrategias para obtener datos limpios y procesables

1. Implementar las herramientas adecuadas

La selección de las herramientas adecuadas es crucial para gestionar tus datos de origen de forma eficaz. 

 Considera:

  • Herramientas de análisis de productos: (por ejemplo, Amplitude, Mixpanel)
  • Herramientas de CRM/ciclo de vida: (por ejemplo, Braze, Clevertap)
  • Partners de medición móvil (MMPs): (por ejemplo, AppsFlyer)

Por supuesto, no podemos olvidar las Customer Data Platforms (CDPs): (por ejemplo, Segment, mParticle) para que las organizaciones más grandes unifiquen los datos de diferentes fuentes y salidas, como las diversas herramientas enumeradas anteriormente.

Elige herramientas que se ajusten a tus objetivos a largo plazo para evitar la pérdida o la duplicación de datos durante las migraciones. 

2. Desarrollar una taxonomía sólida

Una taxonomía o convención de nomenclatura bien estructurada es fundamental para mantener datos limpios y consistentes. Así se garantiza la coherencia de los datos en todos los equipos, se evita la duplicación de datos y se facilita el análisis y la elaboración de reportes.

Estas son algunas de las mejores prácticas para desarrollar una taxonomía:

  • Crea un documento unificado que enumere todos los eventos, parámetros y atributos de usuario
  • Define convenciones de nomenclatura claras para eventos y propiedades
  • Incluye ejemplos para cada punto de datos para garantizar la claridad
  • Realiza un seguimiento del estado de la implementación en todas las plataformas (iOS, Android)
  • Ten en cuenta qué herramientas admiten cada punto de datos
  • Documenta cualquier cambio de nombre o discrepancia histórica

Para profundizar en la taxonomía, consulta esta guía.

3. Mantenimiento y actualizaciones regulares

Mantener tus datos limpios y relevantes requiere un esfuerzo continuo. Esto implica revisar y actualizar la documentación de la taxonomía, limpiar los datos eliminando las métricas desactualizadas, fusionar los perfiles de usuario duplicados cuando se identifiquen y actualizar el seguimiento de eventos a medida que la aplicación evoluciona.

4. Alineación entre equipos

Todos están involucrados en esto, así que sincronízate pronto y de manera constante. Organiza reuniones periódicas para analizar las necesidades y el uso de los datos, impartir capacitación sobre las mejores prácticas de taxonomía y recopilación de datos y fomentar la colaboración entre los equipos de marketing, productos y desarrollo. 

5. Integración de datos y accesibilidad

Haz que tus datos sean accesibles y utilizables en toda tu organización. Tu equipo puede usar las CDPs para centralizar los datos de varias fuentes e implementar herramientas de visualización de datos para facilitar el análisis. Si los miembros relevantes del equipo creen que pueden acceder a los datos fácilmente, lo estás haciendo bien.

Consent Management Platforms (CMPs)

Volvamos a las Consent Management Platforms, que desempeñan un papel cada vez más importante en la gestión de datos de first-party. 

¿Qué es un CMP?

Es una herramienta que ayuda a las aplicaciones y sitios web a gestionar el consentimiento de los usuarios para la recopilación y el uso de datos. Por lo general, proporcionan interfaces fáciles de usar para obtener el consentimiento y un sistema de almacenamiento y administración para las preferencias de consentimiento de los usuarios. La mayoría de los CMPs también se integran con varias herramientas de recopilación y análisis de datos. 

Google mantiene una lista de CMPs certificados por si quieres echar un vistazo a lo que hay disponible.

¿Por qué son más importantes los CMPs ahora?

Son cada vez más atractivos gracias a las normas de privacidad más estrictas descritas anteriormente en esta guía y al aumento de la conciencia y preocupación de los usuarios por la privacidad de los datos que existe en la actualidad. Los cambios a nivel de plataforma, como la transparencia del seguimiento de aplicaciones de Apple, también han añadido un nivel adicional de complejidad a la mezcla.

Además de todo eso, las principales plataformas publicitarias ahora exigen el uso de CMPs. Por ejemplo, Google ha establecido un requisito para las aplicaciones que desean incluir su inventario en Google Ads, que incluye la mayoría de las aplicaciones con anuncios. Si los desarrolladores no implementan un CMP, Google solicita automáticamente su propia interfaz de consentimiento en la parte superior de la aplicación, lo que puede generar una experiencia de usuario subóptima con indicaciones dobles. Este cambio en la política ha hecho que los CMPs no solo sean beneficiosos, sino que a menudo sean necesarios para que los desarrolladores de aplicaciones mantengan el control sobre su experiencia de usuario y la integración de anuncios.

Con qué ayudan los CMPs a las aplicaciones:

Bueno, su objetivo es abordar el dolor causado por lo anterior. Los CMPs proporcionan a los desarrolladores de aplicaciones un proceso de recopilación de consentimiento simplificado que cumple con las normas de privacidad. También incluyen los beneficios adicionales del control granular sobre la recopilación de datos en función de las preferencias del usuario y las prácticas de datos transparentes que pueden mejorar la confianza de los usuarios.

Cuándo usar un CMP vs Gestión interna del consentimiento:

Si no estás seguro de si usar un CMP tiene sentido para ti, aquí tienes una hoja de trucos rápida.

Considera la posibilidad de usar un CMP si:

  • Quieres incluir tu inventario en Google Ads 
  • Tu aplicación funciona en varias jurisdicciones con diferentes leyes de privacidad
  • Recopila datos de usuario complejos o extensos
  • Careces de experiencia interna en normas de privacidad y gestión del consentimiento
  • Quieres ahorrar tiempo y recursos en el desarrollo de una solución personalizada

Considera la posibilidad de gestionar el consentimiento de forma interna cuando:

  • Tu aplicación tiene necesidades sencillas de recopilación de datos
  • Tienes una base de usuarios pequeña en una sola jurisdicción
  • Tienes una sólida experiencia interna en privacidad y desarrollo
  • Necesitas un proceso de gestión del consentimiento altamente personalizado

Reflexiones finales sobre cómo mantener limpios los datos

Los datos limpios son datos procesables. Para que siga siendo así, invierte en las herramientas adecuadas para el análisis y la gestión, y desarrolla y mantén una taxonomía sólida para garantizar la coherencia y la facilidad de uso. Asegúrate de actualizar y limpiar tus datos con regularidad para mantener la relevancia y la precisión, mantener a tu equipo alineado con las prácticas y el uso de los datos y considera la posibilidad de implementar una plataforma de gestión del consentimiento para agilizar el cumplimiento de las normas de privacidad.

Guía para marketers sobre datos de first-party - Capítulo 5: uso interno de datos de first-party

Capítulo 6

Uso interno de datos de first-party

Bueno, ya has dominado el arte de la recopilación de datos de first-party. ¿Estás listo para usarlo y mejorar tus esfuerzos de marketing y productos? Analicemos las diversas formas en que los desarrolladores de aplicaciones y los marketers pueden utilizar internamente los datos de first-party para impulsar el crecimiento y mejorar la experiencia del usuario.

Desarrollo y mejora de productos

Para empezar, tus datos de first-party pueden cambiar las reglas del juego cuando se trata de mejorar para tus usuarios. Estos son algunos ejemplos de cómo aplicar los aprendizajes.

Impulsar el análisis y generar insights

Los datos de first-party sirven como base para comprender el comportamiento y las tendencias de los usuarios. Al analizar estos datos, los equipos de productos pueden identificar patrones en el engagement de usuarios, descubrir puntos débiles en el viaje del usuario y reconocer las funciones e interacciones exitosas.

Estos conocimientos son cruciales para informar las hojas de ruta de los productos y priorizar los esfuerzos de desarrollo.

Iteración y mejora de la experiencia del usuario

En la misma línea, todo ese comportamiento de los usuarios puede permitir a los equipos de productos priorizar el desarrollo de nuevas funciones para satisfacer las necesidades de los usuarios, identificar las funciones que necesitan mejoras o iteraciones y tomar decisiones basadas en datos sobre qué funciones eliminar.

Recuerda que, a veces, saber qué funciones eliminar es tan importante como saber cuáles añadir. Todas estas decisiones se pueden influir y ayudar con los datos correctos.

Pruebas A/B

Uno de los usos principales de los datos de first-party son las pruebas A/B. Este método permite a los equipos de la organización:

  • Prueba las variaciones de las funciones, los diseños o los flujos de usuarios
  • Mide el impacto de los cambios en las métricas clave, como la activación, la retención y la monetización
  • Toma decisiones informadas basadas en resultados estadísticamente significativos

Las pruebas A/B, impulsadas por datos de first-party, ayudan a los equipos a mejorar continuamente el rendimiento empresarial con confianza.

Sin embargo, eso es solo la punta del iceberg, porque el desarrollo de productos no es el único lugar en el que estos datos pueden brillar.

Optimización de marketing

McKinsey & Company informa que el 76% de los consumidores se irritan cuando reciben anuncios y recomendaciones de productos que no están personalizados. Para aliviar esa irritación, los marketers deben ser más específicos con sus audiencias.

Personalización de contenido

Los datos de first-party permiten una personalización sofisticada del contenido en todos los ámbitos. Ofrece recomendaciones personalizadas basadas en las preferencias de los usuarios y los comportamientos anteriores, crea experiencias de usuario dinámicas que se adapten a las necesidades individuales y ve más allá de las soluciones únicas para ofrecer experiencias únicas y atractivas para cada usuario.

Customer Relationship Management (CRM) y Marketing de Ciclo de Vida

Los datos de first-party son esenciales para las estrategias eficaces de CRM y marketing del ciclo de vida. Los datos de first-party conducen a una mejor estrategia, lo que a su vez impulsa las mejoras de engagement, retención y monetización por las que trabajan todos los marketers.

  • Segmentación avanzada: Usa la información para crear segmentos de usuarios más detallados basados en los comportamientos pasados y actuales, los datos demográficos y los perfiles y preferencias de los usuarios.
  • Comunicaciones personalizadas: Personaliza tus mensajes para los usuarios mediante push notifications, correos electrónicos y mensajes in-app.
  • Optimización de canales y temporización: Usa los datos de comportamiento para determinar los mejores momentos y los canales ganadores para interactuar con diferentes segmentos de usuarios.

Promoción cruzada entre aplicaciones

Las empresas con varias aplicaciones pueden usar los ID de usuario de los proveedores (IDFV) para mejorar el impacto de marketing en sus diferentes propiedades. Por ejemplo, si un usuario juega a dos juegos diferentes de una empresa de juegos y ese usuario ha realizado una compra en uno pero no en el otro, es posible que la empresa quiera crear una campaña que lo aliente a gastar también allí.

Análisis predictivo

Si bien todavía no es posible ver el futuro, los datos históricos de first-party se pueden utilizar para predecir el comportamiento futuro de los usuarios. Esto implica identificar a los usuarios en riesgo de abandono, pronosticar los posibles usuarios de alto valor y anticipar las necesidades y preferencias de los usuarios.

Beneficios interfuncionales

Ventajas interfuncionales de los datos de usuario

Los datos propios también se pueden usar para fomentar una colaboración más sólida, tanto dentro de la organización como externamente con los clientes.

Alineación entre el producto y el marketing

Los datos de first-party sirven como un lenguaje común entre los equipos de producto y marketing, ya que los ayudan a compartir información sobre el comportamiento y las preferencias de los usuarios, alinearse con los indicadores clave de rendimiento (KPIs) y colaborar en el desarrollo de funciones y las estrategias de marketing

Mejor atención al cliente

El uso de tus datos para proporcionar a los agentes de soporte el historial y el contexto del usuario puede ayudar a que cualquier conversación sea más fluida. Además de eso, tu equipo de soporte puede anticipar los problemas de los usuarios en función de los patrones de comportamiento y ofrecer soporte proactivo para los puntos débiles más comunes. 

Conclusiones clave para el uso interno

  1. Los datos de first-party son una herramienta poderosa tanto para el desarrollo de productos como para la optimización del marketing.
  2. Usa los datos para tomar decisiones sobre los productos, desde la priorización de funciones hasta la personalización.
  3. Aprovecha también la segmentación y la personalización avanzadas en tus esfuerzos de marketing.
  4. Fomenta la colaboración interfuncional para maximizar el valor de tus datos de first-party.
  5. Prioriza siempre la privacidad y el consentimiento del usuario cuando utilices datos de first-party.
Guía para marketers sobre datos de first-party - Capítulo 6 - Uso externo de datos de first-party

Capítulo 7

Uso externo de datos de first-party

Si bien los datos propios tienen un valor incalculable para el uso interno, las restricciones de privacidad están creando una realidad en la que también se están volviendo invaluables para el uso externo a fin de mejorar las iniciativas de marketing y las asociaciones. En esta sección se explica cómo utilizar los datos de first-party con partners externos y, al mismo tiempo, mantener el cumplimiento y la eficacia.

Cumplimiento y consentimiento

Antes de aprovechar los datos propios de forma externa, es importante garantizar que se haya otorgado un consentimiento específico para el uso externo, cumpliendo con la legislación y las normas de la plataforma. Luego, querrás verificar que el caso de uso se indicó cuando se recopilaron los datos. Mantener la transparencia con los usuarios sobre cómo se utilizarán sus datos es vital para generar confianza. 

En muchos lugares, como la UE y Brasil, esto es absolutamente crucial. En otras regiones, como EE.UU., se aplica una política de «exclusión» más indulgente, que permite a las empresas recopilar datos hasta que el usuario les pida explícitamente que no lo hagan. 

Audiencias personalizadas

La mejor manera de hacer que los datos de first-party funcionen para ti es crear audiencias altamente segmentadas. Primero, filtra con comportamientos específicos, como los usuarios que visitaron la página de pago varias veces sin suscribirse o los usuarios que agregaron productos específicos a su carrito, luego crea tu lista con IDs de usuarios como IDFA, correos electrónicos o números de teléfono.

Cómo y dónde usar las audiencias personalizadas

Si buscas inspiración para empezar a usar audiencias personalizadas, consulta estos ejemplos comunes:

  1. Listas de exclusión:
    • Impedir que los usuarios existentes vean los nuevos mensajes de adquisición de usuarios
    • Excluye a los suscriptores de pago de las promociones de descuento de temporada
  2. Audiencias similares (para la adquisición de nuevos usuarios):
    • Crea audiencias de usuarios potenciales en función de tus mejores perfiles existentes
    • Disponible en plataformas como Meta, TikTok y Google
    • Define las audiencias de origen, las ubicaciones y el tamaño de la audiencia
  3. Remarketing de pago:
    • Llega a los usuarios existentes o inactivos a través de canales externos
    • Equilibra la relevancia de la audiencia con el tamaño para obtener resultados óptimos

Ten cuidado con tu tasa de coincidencias

Al crear audiencias, debes tener en cuenta tu tasa de coincidencias. En el contexto de los datos de first-party, la «tasa de coincidencia» se refiere al porcentaje de IDs de usuarios (como direcciones de correo electrónico o ID de dispositivos) de tus datos de first-party que pueden compararse correctamente con los perfiles de usuario de una plataforma externa o de la base de datos de un partner. Una tasa de coincidencia más alta significa que se puede llegar a una mayor parte de tu audiencia o segmentarla en esa plataforma externa. Cuanto más limpios y ricos sean tus datos, más podrás escalar tu tasa de coincidencias.

Por ejemplo, imagina que tiene una lista de 10.000 direcciones de correo electrónico de clientes a partir de tus datos de origen y deseas ejecutar una campaña publicitaria segmentada en una plataforma de redes sociales. Si la plataforma puede hacer coincidir 7.000 de estas direcciones de correo electrónico con los perfiles de usuario de tu sistema, tu tasa de coincidencia sería del 70%. Esto significa que puedes llegar al 70% de tu público objetivo en esa plataforma. Hoy en día, se pueden alcanzar altas tasas de coincidencia incluso en iOS al combinar usuarios, correo electrónico y números de teléfono que dan su consentimiento.

Redes de medios comerciales y minoristas

La innovación más reciente en el uso de datos externos de first-party está impulsada por las redes de medios comerciales y minoristas. McKinsey & Company informa que el 70% de los anunciantes han observado una mejora en el rendimiento de las redes de medios minoristas en comparación con otros canales.

Estas potentes plataformas representan una importante oportunidad para que tanto los minoristas como las marcas maximicen el valor de sus datos de first-party respetando la privacidad.

¿Qué son exactamente?

Las redes de medios comerciales son esencialmente empresas que monetizan sus datos de first-party invitando a las marcas a utilizarlos para la publicidad dirigida y la segmentación de la audiencia. Estas empresas pueden ir desde minoristas como Walmart o Best Buy, que crean redes de medios minoristas (RMN), hasta instituciones financieras, servicios de viajes, transporte y streaming (por nombrar solo algunos) que forman redes de medios comerciales (CMN).

¿Qué los hace tan atractivos?

Lo que hace que estas redes sean tan atractivas es que tienen un tesoro de datos propios que provienen directamente de las interacciones de los consumidores, como el historial de compras, los datos de transacciones, la actividad de las cuentas, el consumo de contenido, etc. Esto permite a los anunciantes crear segmentos que se pueden activar tanto en el sitio (dentro del ecosistema del minorista) como fuera del sitio (en plataformas como Meta o Google). Con estos datos, los anunciantes pueden crear campañas hipercontextuales e hiperpersonalizadas que generen un ROAS más alto.

La enorme oportunidad de crecimiento

Crecimiento de las redes de medios minoristas

Los medios minoristas están experimentando un crecimiento explosivo, con una inversión en publicidad digital que supera el 20% y los márgenes se disparan hasta el 50-70%. Las predicciones sugieren que podría atraer hasta $166.000 millones de dólares en gastos publicitarios para 2025, según los hallazgos de eMarketer. Este crecimiento se debe a varios factores:

  • Mitigación de pérdida de señal: A medida que los datos de terceros están menos disponibles y las restricciones de privacidad dificultan el intercambio de datos, estas redes ofrecen una alternativa valiosa.
  • Márgenes altos: Los minoristas pueden aumentar sus márgenes de alrededor del 4% hasta un 70% si monetizan sus datos a través de estas redes. Esto les permite ser muy flexibles en su capacidad de maximizar el ROAS de sus clientes.
  • Diversas oportunidades publicitarias: Permiten la publicidad en la web, fuera y en la tienda, dirigida a anunciantes minoristas, no minoristas y no endémicos.

Los desafíos para el éxito

Esta industria en auge es atractiva, pero se enfrenta a desafíos cuando se trata de una colaboración eficaz entre las marcas y las redes de medios minoristas. Analicémoslas y exploremos soluciones prácticas para aprovechar todo el potencial de las asociaciones con medios minoristas.

Desafío 1: Caminando por la cuerda floja de las normas de privacidad

En una era de leyes de protección de datos estrictas, equilibrar la utilización de los datos con el cumplimiento no es una tarea fácil. Las marcas y las redes deben sortear regulaciones complejas y, al mismo tiempo, encontrar formas de extraer información valiosa sobre los clientes y campañas exitosas.

Solución
Para abordar estos problemas de privacidad, la industria está recurriendo a las tecnologías que mejoran la privacidad (PETs). Un buen ejemplo es la Data Clean Room.

¿Cómo funcionan?

Las Data Clean Rooms son entornos seguros en los que varias partes pueden analizar y combinar sus respectivos conjuntos de datos sin compartir directamente los raw data. Actúan como un tercero neutral, lo que permite extraer información valiosa y, al mismo tiempo, mantener estrictos controles de privacidad.

Otras PETs importantes incluyen:

  • K-anonymity: Método de anonimización de datos que impide la identificación individual dentro de un conjunto de datos.
  • PII hashing: Técnica que convierte la información de identificación personal en código ilegible para el manejo seguro de los datos.
  • Privacidad diferencial: Un sistema para compartir públicamente información sobre un conjunto de datos y, al mismo tiempo, retener información sobre personas.

Desafío 2: Gestionar la confianza a la vez que se protegen los datos privados

Los datos son el elemento vital del marketing moderno. Es comprensible que tanto las marcas como las redes duden en compartir sus valiosos activos de datos, por temor a un uso indebido o a una desventaja competitiva.

Solución
Para generar confianza y aliviar las preocupaciones, la industria debe adoptar estándares de privacidad rigurosos centrados en las tecnologías de mejora de la privacidad (PETs) mencionadas anteriormente.

Pero no se trata solo de la tecnología; cultivar la confianza a través de la transparencia es igualmente crucial. Las empresas deben comunicar claramente sus políticas de uso de datos y medidas de seguridad, siendo transparentes sobre cómo se utilizarán y protegerán los datos compartidos. Esta apertura ayuda a fomentar la confianza tanto entre los partners como entre los usuarios.

Desafío 3: El caos de la medición, los silos de datos y la búsqueda de la estandarización

La medición que ofrecen las redes de medios minoristas y comerciales a menudo no es suficiente: algunas no miden en absoluto y otras ofrecen métricas básicas de vanidad. Pero una cosa es segura: no hay estandarización y, sin métricas consistentes en todas las plataformas, la evaluación del rendimiento de las campañas se convierte en un juego de adivinanzas. La falta de mediciones estandarizadas dificulta las comparaciones significativas y los esfuerzos de optimización, sin mencionar todas las fuentes de datos fragmentadas.

Solución
Para superar los desafíos de la medición, es importante centrarse en la transparencia de la lógica de medición. Esto significa definir y compartir claramente cómo se calculan e interpretan las métricas, garantizando que todas las partes interesadas tengan una comprensión común de los indicadores de rendimiento. Establecer una Single Source of Truth (SSOT) es crucial en este proceso. Al crear un repositorio de datos unificado, las empresas pueden impulsar sus estrategias de medición omnicanal sin los riesgos de la duplicación de datos o las inconsistencias.

Además, la implementación de métricas omnicanal de ciclo cerrado es esencial para tener una visión integral de la eficacia de la campaña. Estos sistemas permiten a las empresas medir el impacto de todas sus campañas de medios comerciales en los resultados empresariales, reduciendo la brecha entre las interacciones online y offline.


Desafío 4: Las herramientas adecuadas para crear la audiencia adecuada

Muchas plataformas carecen de capacidades sofisticadas de creación de audiencia, lo que limita la capacidad de las marcas de crear segmentos altamente segmentados para sus campañas.

Solución
Parece sencillo, pero la única forma de hacerlo con éxito es dotar a tu equipo de las herramientas que necesitan. Cuando se trata de crear audiencias que funcionen bien en las redes multimedia comerciales, es importante contar con una funcionalidad SQL completa para consultas complejas e interfaces fáciles de usar para usuarios sin conocimientos técnicos. Una vez que se utilice la audiencia adecuada, se obtendrán las ideas y los resultados. 

El futuro de los medios comerciales y de datos de first-party

A medida que avanzamos hacia un futuro en el que los datos de first-party se vuelven cada vez más valiosos, las redes de medios minoristas y comerciales representan una oportunidad crucial para los especialistas en marketing. Permiten el uso continuo de datos de first-party para la segmentación, la medición y la optimización, al tiempo que mantienen el cumplimiento de la privacidad y la seguridad de los datos.

Al publicitarse en estas redes de manera efectiva, los marketers pueden superar los desafíos de pérdida de señal y crear campañas publicitarias más específicas y efectivas. La capacidad de medir el impacto directo de estos esfuerzos y, al mismo tiempo, construir relaciones más sólidas con los partners minoristas y comerciales es la cereza del pastel.

Conclusión

El futuro del marketing depende del uso ético y estratégico de los datos de first-party, que se han convertido en la piedra angular de las campañas eficaces y el desarrollo de productos. A medida que el panorama digital continúa evolucionando, con un énfasis cada vez mayor en la privacidad de los usuarios y la protección de datos, la capacidad de recopilar, administrar y aprovechar los datos de first-party será un diferenciador clave para los marketers exitosos.

Al seguir las estrategias y prácticas recomendadas que se describen en esta guía, los profesionales del marketing pueden:

  • Generar confianza en los usuarios a través de prácticas de datos transparentes y conformes
  • Desarrollar experiencias de usuario más personalizadas y atractivas
  • Crear campañas de marketing más eficaces y específicas
  • Tomar decisiones basadas en datos para mejorar el rendimiento de las aplicaciones y la satisfacción de los usuarios

Al implementar estas estrategias, recuerda que el campo de la administración de datos y la privacidad está en constante evolución. Mantente informado sobre las nuevas normativas, tecnologías y mejores prácticas para garantizar que tu estrategia de datos de first-party siga siendo eficaz y cumpla con las normas a largo plazo.

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El Performance Index de AppsFlyer: Edición de Fuentes de Medios n.º 17 https://www.appsflyer.com/es/resources/reports/performance-index/ Wed, 16 Oct 2024 07:41:11 +0000 https:////www.appsflyer.com//?post_type=resource&p=441931

Tras el marcado descenso en los presupuestos de marketing de aplicaciones en la primera mitad de 2023, 2024 marca un regreso al crecimiento a medida que la economía se recupera. De hecho, los presupuestos aumentaron un 18% interanual, con un 60% de las 20 principales fuentes de medios experimentando ganancias. Sin embargo, este año se […]

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Tras el marcado descenso en los presupuestos de marketing de aplicaciones en la primera mitad de 2023, 2024 marca un regreso al crecimiento a medida que la economía se recupera. De hecho, los presupuestos aumentaron un 18% interanual, con un 60% de las 20 principales fuentes de medios experimentando ganancias.

Sin embargo, este año se observaron diferencias significativas en los presupuestos de la vertical de gaming y non-gaming, con estos últimos impulsando inversiones en medios de manera considerablemente mayor.

Para ayudar a los profesionales del marketing a disfrutar de los frutos de una economía en recuperación, el Performance Index, edición 17º, que clasifica las mejores fuentes de medios en publicidad móvil desde 2015, clasificó 90 fuentes de medios analizando 13.5 mil millones de instalaciones no orgánicas de 35,000 aplicaciones durante la primera mitad de 2024.

Lo que encontrarás:

  • ¡Nuevo! Filtra por fuente de medios
  • Índice SSOT para iOS basado en nuestra solución Single Source of Truth para la compleja realidad de medición de iOS
  • Rankings de adquisición de usuarios y remarketing para Android e iOS, cubriendo hasta 22 categorías en 11 regiones
  • Rankings de rendimiento y volumen para Google, Meta, Apple, TikTok, Unity, ironSource y muchos otros.

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Impulsa el crecimiento de tu aplicación con SKAdNetwork https://www.appsflyer.com/es/resources/guides/app-growth-skan/ Thu, 29 Aug 2024 11:51:52 +0000 https://www.appsflyer.com/resources//impulsa-el-crecimiento-de-tu-aplicacion-con-skadnetwork/ Boost your app growth with SKAdNetwork Featured Image

Un plan para el éxito de las campañas en iOS No es ningún secreto que tus ingresos móviles dependen en gran medida de los usuarios de iOS. Por eso, medir el rendimiento de tu campaña en iOS es fundamental para mantener un alto retorno de la inversión publicitaria (ROAS). Pero, a falta de datos a […]

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Boost your app growth with SKAdNetwork Featured Image
Logo de AppsFlyer - Google

Un plan para el éxito de las campañas en iOS

No es ningún secreto que tus ingresos móviles dependen en gran medida de los usuarios de iOS. Por eso, medir el rendimiento de tu campaña en iOS es fundamental para mantener un alto retorno de la inversión publicitaria (ROAS).

Pero, a falta de datos a nivel de usuario, ¿cómo hacerlo realmente?

En este manual, AppsFlyer y Google se unen para compartir estrategias y herramientas ganadoras para medir y optimizar eficazmente tus campañas de iOS con SKAdNetwork, un componente esencial para el crecimiento. Sigue este plan, que incluye valiosos consejos y recomendaciones para aprovechar las oportunidades del mundo iOS.

Qué incluye:

  • Conceptos básicos de SKAdNetwork
  • Soluciones innovadoras para superar las limitaciones de SKAdNetwork 
  • Casos de uso de SKAdNetwork específicos de la industria
  • Mejores prácticas para configurar tus campañas de Google iOS App para el éxito

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Publicidad in-app bien hecha – Guía completa https://www.appsflyer.com/es/resources/guides/in-app-advertising/ Wed, 17 Jul 2024 15:09:15 +0000 https://www.appsflyer.com/resources//publicidad-in-app-bien-hecha-guia-completa/ In-app реклама

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In-app реклама

Introducción

$314.500 millones. Esa es la cifra que se espera que genere el mercado mundial de la publicidad in-app (IAA) en 2023, y se prevé que crezca un 10% año tras año. 

¿A qué se debe este auge? Pues bien, en un mundo de descargas gratuitas, la IAA se ha convertido en una fuente de ingresos crucial para las aplicaciones móviles, sobre todo las de los sectores de los juegos, las redes sociales y el entretenimiento. 

¿Qué es la publicidad in-app?

Consiste en mostrar anuncios de pago dentro de una aplicación móvil. 

Permite a los propietarios de aplicaciones aprovechar su espacio vendiéndolo a los anunciantes, mientras que éstos se benefician de mostrar sus anuncios a una audiencia relevante y comprometida. 

Pero con tantas aplicaciones luchando por los dólares de publicidad, es un mercado saturado, así que ¿cómo puedes competir? Es tentador mostrar más anuncios, pero esa sobreexposición, muchas veces, puede ser peor. La clave está en atraer al usuario y mejorar su experiencia, ofreciéndole el anuncio adecuado, de la forma correcta y en el momento ideal. 

La buena noticia es que existe una amplia gama de formatos publicitarios entre los que elegir en función de tus objetivos. Aquí tienes algunas de ellas: 

  • Anuncios en banners: ideales para dar a conocer la marca y probar tus creatividades para la adquisición de usuarios
  • Anuncios en vídeo: ideales para contar historias y generar engagement 
  • Anuncios rich media: similares a los banners, pero ofrecen más margen para la creatividad y la interacción con el usuario. 
  • Anuncios nativos: buenos para captar la atención y generar confianza, ya que coinciden con el aspecto de la plataforma elegida por el usuario.

Más adelante veremos con más detalle los distintos formatos, cómo funciona la publicidad in-app, los distintos modelos de precios y cómo puedes hacer que esta fuente de ingresos te resulte rentable. 

In-app advertising chapter 1: Ecosystem

Capítulo 1

El ecosistema in-app: ¿cómo funciona?

Hay una serie de jugadores dentro del ecosistema móvil, cada uno con su propio rol específico. Vamos a desglosarlo:

En el lado de la compra, tenemos: 

  • Anunciantes: son los desarrolladores de aplicaciones, agencias o marcas que compran el espacio publicitario. 
  • Ad exchanges: funcionan como una bolsa de valores y permiten a los anunciantes elegir las audiencias que desean y ofertar por ellas.
  • Demand-side platforms (DSPs): permiten a los anunciantes acceder al inventario de múltiples ad exchanges (intercambios publicitarios).

En el lado de la venta, encontrarás:  

  • Publishers: son las aplicaciones que venden espacios publicitarios.  
  • Supply-side platforms (SSPs): permiten a los publishers colocar los anuncios frente a la audiencia seleccionada.

Las Redes publicitarias actúan como intermediarios que venden a los anunciantes el espacio publicitario de los publishers (conocido como inventario in-app).

Además, encontrarás Mobile Measurement Partners (MMPs), como AppsFlyer: son una parte independiente del ecosistema (ni del lado del comprador ni del vendedor) que ayudan a los anunciantes a medir qué redes publicitarias les proporcionan los usuarios más valiosos. 

Ecosistema in-app

El proceso

Aquí tienes un breve resumen de cómo funcionan todos juntos: 

  1. La aplicación que desea mostrar un anuncio hace el pedido a la red publicitaria, que utiliza algoritmos avanzados para identificar a los anunciantes que pagan más. 
  2. Los anunciantes utilizan el ad exchange para ofertar por la audiencia deseada. 
  3. El anuncio se muestra a la audiencia en tiempo real. 
  4. Las acciones de los usuarios se comunican al anunciante. El anunciante recibe el pago correspondiente y puede optimizar sus futuras campañas.  
In-app advertising chapter 2: Benefits

Capítulo 2

Ventajas (y desafíos) de la publicidad in-app

Un estudio realizado en 2022 demostró que los usuarios de móviles de los principales mercados pasan entre cuatro y cinco horas al día en aplicaciones, lo que sin duda representa una gran oportunidad para los anunciantes.

Pero, ¿es demasiado bueno para ser verdad? Analicemos los pros y contras de la IAA. 

Estas son algunas de las formas en que la IAA puede ayudarte:

1. Generar ingresos

Ahora que más del 90% de las aplicaciones de las principales tiendas de aplicaciones se descargan gratuitamente, los propietarios de las mismas recurren a la publicidad in-app o a su prima, la compra in-app (IAP), como fuente de ingresos. 

Los IAPs pueden ser lucrativos si se implementa un modelo de suscripción, pero en los juegos, por ejemplo, las compras tienden a ser de poco valor, mientras que la mayoría de los usuarios sólo quieren jugar gratis. En estas aplicaciones, insertar anuncios entre niveles o durante las transiciones puede funcionar bien, generando engagement, impresiones e ingresos sin afectar a la experiencia del usuario. 

2.  Aumentar el engagement de los usuarios

Mientras que los anuncios para móviles del pasado eran exagerados y distraían la atención, ahora dispones de una gran variedad de opciones para captar realmente la atención de los usuarios y fomentar tanto la notoriedad como la retención. 

Para empezar, puedes colocar el anuncio en el momento justo, cuando el usuario está concentrado pero no en medio de una acción crítica. Puedes utilizar una segmentación precisa para garantizar que tus anuncios sean relevantes. Incluso puedes explorar técnicas de gamificación, por ejemplo, ofreciendo recompensas (como dinero del juego) por ver un vídeo o jugar días consecutivos.

3. Aumentar los ingresos por compras in-app

Flujo de ingresos por publicidad in-app

Antes hemos descrito la IAA y la IAP como primas, y es cierto que están estrechamente vinculadas. Y si consigues hacer que vayan de la mano, serás un ganador.

Sabemos que los usuarios que interactúan con los anuncios integrados en las aplicaciones tienen más probabilidades de realizar una compra. Además, los estudios realizados en el mercado de los juegos demuestran que un modelo híbrido de IAA e IAP genera mayores ingresos y lifetime value. 

4. Alcanzar a tu público ideal

Piénsalo: las personas que se han tomado la molestia de instalar una aplicación ya están interesadas y comprometidas. Alinear los anuncios con los datos demográficos y los intereses de los usuarios de la aplicación significa que es más probable obtener resultados: los anuncios in-app tienen más del doble de porcentaje de clics que los anuncios web para móviles (0,54% vs 0,23%). 

5. Mejorar la experiencia del usuario

Puedes elegir cuándo mostrar el anuncio y qué formato utilizar. Es importante destacar que los anuncios in-app están optimizados para móviles, por lo que se muestran perfectamente a los usuarios, algo que no siempre ocurre con los anuncios web. 

6. Seguimiento del rendimiento

Para los publishers, el seguimiento del rendimiento de los anuncios in-app es más fácil que el de los sitios móviles, ya que forman parte de tu propio patrimonio. Esto significa que puedes actuar rápidamente para optimizar tus campañas.

In-app advertising chapter 4: Measurement and ad revenue

Capítulo 3

Importancia de la publicidad in-app para los marketers 

Ahora que ya sabes cómo funciona la publicidad in-app, puede que te preguntes cómo probar la eficacia de tu campaña. 

Medir, probar y optimizar

Las campañas in-app exitosas requieren un equilibrio entre la red publicitaria adecuada, llegar al público objetivo correcto y estar al día con tus creatividades y mensajes. Si falta alguno de ellos, la campaña no alcanzará todo su potencial. 

Sin embargo, si se mide cada elemento por separado, se verá qué canales o creatividades proporcionan usuarios de alto valor y cuáles deben abandonarse o mejorarse. En resumen, una vez que sepas dónde están los problemas, puedes trabajar para solucionarlos.

Medición de la publicidad in-app

Afrontar el desafío de la atribución

Otro desafío es la atribución de ingresos publicitarios, que muestra qué red trajo originalmente al usuario. Por ejemplo, una campaña de adquisición de usuarios (UA) entrega un usuario que generó $2 en IAP, pero también generó $1 por ver anuncios. El valor acumulativo de este usuario es de $3.

Recuerda que en el entorno actual centrado en la privacidad, posterior a iOS 14, los desarrolladores tienen que utilizar SKAdNetwork, el mecanismo de atribución agregada de Apple, para medir sus campañas para usuarios que no dieron su consentimiento. SKAdNetwork tiene varias limitaciones que reducen tanto la cantidad como la calidad de los datos de LTV y ROAS.  

En última instancia, los datos a nivel de usuario son la forma más rica, ya que tienen información sobre el usuario individual. Aprovecha los datos de que dispones para elaborar una estrategia para los usuarios que no dan su consentimiento. Para más información sobre la atribución en la era de la privacidad, consulta esta guía.  

In-app advertising chapter 5: Pricing models

Capítulo 4

Modelos de precios in-app

Como anunciante, puedes elegir entre varios modelos de precios, cada uno de los cuales tiene sus pros y contras. Tendrás que seleccionar la estrategia de monetización adecuada para tu aplicación y tu campaña.   

Cost per mille (CPM)

El CPM es el precio que un anunciante paga a un publisher por cada 1.000 (mil) veces que se muestra el anuncio.  

CPM = (costo total de la campaña / número de impresiones) x 1000

Pros: El precio es bajo en comparación con otros modelos.

Contras: No hay garantía de que mostrar el anuncio genere clics o conversiones.

Se recomienda cuando: Tu objetivo es aumentar la visibilidad de tu marca.

Cost per click (CPC)

Cost per click - CPC

Con el modelo de precios CPC, el anunciante paga al publisher sólo cuando se hace clic en un anuncio. 

CPC = gasto total de la campaña / número de clics

Pros: Como anunciante, sólo pagas por una señal real de interés, en este caso, un clic. 

Contras: Algunos clics pueden ser accidentales, lo que significa que acabas pagando por algo y no recibes nada a cambio.

Se recomienda cuando: Tu objetivo es atraer tráfico a tu aplicación y tienes un presupuesto específico en mente.

Cost per action (CPA)

Con el modelo de precios CPA, el anunciante paga al publisher cuando un clic conduce a una acción específica y predefinida dentro de una aplicación (como un registro o una compra). 

CPA = gasto total de la campaña / número de veces que se completó la acción especificada

Pros: CPA ofrece una opción de bajo riesgo y rendimiento puro cuando se tiene una acción específica en mente. 

Contras: Es potencialmente difícil de escalar y, aunque el rendimiento es importante, no hay que ignorar factores adicionales como el conocimiento de la marca. 

Se recomienda cuando: Tienes una acción específica que deseas que el usuario realice, como una compra o un registro.

Cost per install (CPI) 

Con el CPI, el anunciante sólo paga al publisher cuando la acción se traduce en una instalación. 

CPI = gasto total de la campaña / número de instalaciones de la aplicación

Pros: Si tienes un público nicho, sólo acabarás pagando por aquellos usuarios que realmente quieran tu aplicación.

Contras: El CPI no puede decirte si un usuario está comprometido con tu aplicación o si sigue utilizándola. Además, ten cuidado porque las instalaciones más baratas atraen a usuarios de menor valor y, potencialmente, a instalaciones fraudulentas.

Se recomienda cuando: Tu objetivo es aumentar el número de instalaciones o promocionar y distribuir aplicaciones entre un público amplio. 

Cost per view (CPV)

Cost per view - CPV

El CPV se utiliza para anuncios de vídeo, y significa que el anunciante sólo paga al publisher cuando un usuario ve el vídeo durante un tiempo determinado. 

CPV = costo total de la campaña / número de vistas del vídeo

Pros: Es rentable, ya que sólo pagas cuando alguien muestra interés en tu vídeo, en lugar de vistas accidentales o desinteresadas. 

Contras: Los costos varían según las plataformas, y dirigirse a un nicho suele ser más caro. Esto significa que los usuarios desinteresados podrían dejar que se reproduzcan tus anuncios e ignorarlos, lo que te costaría dinero en vano.  

Se recomienda cuando: No se trata sólo de aumentar la notoriedad, sino de generar engagement o ventas. 

In-app advertising chapter 6: In-app ad formats

Capítulo 5

Formatos de anuncios in-app

Hay varios formatos de anuncios disponibles en función de lo que quieras conseguir.  

Anuncios en banners

Son probablemente los más familiares para los usuarios. Aparecen en la parte superior o inferior de la pantalla, junto al contenido de la aplicación, y suelen incluir un elemento visual, texto y un CTA.

Anuncios en banners

Anuncios en video

Son breves clips de vídeo que aparecen antes, durante o después de otro vídeo (piensa en el anuncio que aparece antes de que empiece el vídeo elegido en YouTube). Son muy atractivos y tienen una alta tasa de click-through.

Anuncios en vídeo

Anuncios en vídeo con recompensas

Muchas veces se utilizan en aplicaciones de juegos y tienen un intercambio de valor claro. Si ves un anuncio, te daremos una recompensa.  Los videos recompensados pueden ser buenos para el engagement de usuario, especialmente si la recompensa aumenta cuando los ves en días consecutivos.

Anuncios de vídeo recompensados

Interstitial ads 

Los interstitial ads (también conocidos como anuncios a pantalla completa) suelen aparecer durante una transición en la aplicación, por ejemplo, entre los niveles de un juego. Son formas ricas de contenido y pueden ser anuncios estáticos o de video.

Interstitial ads

Anuncios nativos

Los anuncios nativos aparecen en el flujo habitual de contenidos, por ejemplo en el feed de noticias de una red social, o en forma de anuncio generado por un motor de recomendación de contenidos y marcado como contenido patrocinado. Como se integran en el aspecto de la aplicación, los usuarios suelen considerarlos más fiables.

Anuncios nativos

Anuncios jugables

Los anuncios jugables ofrecen a los usuarios la oportunidad de “probar antes de comprar” jugando a una versión en miniatura del juego antes de decidir si quieren instalarla. Son divertidas e interactivas, y por eso exigen algunas de las tasas de CPM más altas de las aplicaciones de juegos.

Anuncios jugables

Anuncios offerwall

Al igual que el video recompensado, los anuncios offerwall suele ser una página con una lista de incentivos. El usuario puede seleccionar una oferta, como vidas extra o monedas in-app. Estos anuncios gozan de altos índices de engagement, ya que son iniciados por el usuario y pueden ayudar a prolongar el tiempo de sesión.

Anuncios offerwall
In-app advertising chapter 7: Best practices

Capítulo 6

7 buenas prácticas para la publicidad in-app

Cuando se trata de IAA hay una serie de consejos y trucos para ayudar a impulsar el éxito.

Probar, probar, probar

Comprender qué combinación de factores ofrece los mejores resultados es un equilibrio delicado. La respuesta es probar, probar y probar más.  

Prueba qué formato de anuncio funciona mejor para cada campaña. Prueba diferentes modelos de precios y comprueba cuál es el más adecuado para tu aplicación. Finalmente, experimenta con diferentes redes publicitarias y mira cuáles ofrecen los CPMs más altos.

Sigue las directrices sobre privacidad

A medida que aumenta la preocupación por la privacidad de los consumidores y evolucionan las normativas, es vital mantenerse al día de las directrices y asegurarte de que tu aplicación cumple los requisitos. 

Centrarse en los usuarios adecuados 

Si el IAA es una fuente de ingresos clave para tu aplicación, asegúrate de que tus esfuerzos de UA se dirigen a los usuarios en función de lo bien que se monetizarán con publicidad. 

Invierte en tus creativos

Creatividades publicitarias in-app

Con tantos competidores tratando de captar la atención de los usuarios, los elementos visuales llamativos y los textos convincentes son cruciales para aumentar la notoriedad, el engagement y el retorno. Las pruebas A/B son una excelente forma de ajustar la creatividad. 

Comprueba la visibilidad  

Según las directrices establecidas por el Media Rating Council y el Interactive Advertising Bureau, una impresión de anuncio en pantalla móvil sólo se considera visible si: 

  • El 50% o más de los píxeles del anuncio estaban a la vista, y
  • el requisito de píxeles se cumplió durante al menos un segundo continuo, después de la renderización del anuncio. 

Sin estos dos requisitos, tu anuncio no “contará”, por lo que es crucial que hagas pruebas y te asegures de que cumples estos umbrales.

No te excedas con la publicidad

Al segmentar correctamente a tu audiencia, puedes dividir a los usuarios en aquellos que han instalado o comprado, y en aquellos que no lo han hecho. Intenta mostrar anuncios a los usuarios que no pagan en lugar de a los que se hayan convertido.  

Una vez que un usuario se ha convertido, asegúrate de cambiar tus mensajes para centrarte en el re-engagement. 

Piensa en UX

Recuerda que el marketing no se trata de ti, sino de tus clientes. Organiza tus anuncios con cuidado y asegúrate de que mejoran la experiencia del usuario, en lugar de perjudicarla. Por ejemplo, los vídeos están bien si estás viendo contenido de vídeo de todos modos, pero son intrusivos si estás intentando leer. Del mismo modo, los anuncios demasiado frecuentes podrían alejar a los usuarios de tu marca.

In-app advertising: Key takeaways

Hallazgos clave

La publicidad in-app es una fuente de ingresos fundamental para los anunciantes, especialmente en un mercado dominado por el freemium. Para capitalizar los beneficios de la IAA, recuerda que:  

  1. La publicidad in-app puede ayudarte a aumentar los ingresos, fomentar el engagement, incrementar las compras y ofrecer una experiencia positiva a tu público ideal. Entre los desafíos figuran el panorama competitivo y las dificultades de medición, mientras que los defraudadores y los bloqueadores de anuncios pueden perjudicar el rendimiento. 
  2. Las aplicaciones del lado del comprador solicitan un anuncio a través de una red publicitaria, que las pone en contacto con el anunciante mejor pagado del lado del vendedor. Luego, se ofrecen al usuario anuncios pertinentes en tiempo real.
  3. Los modelos de precios para IAA incluyen CPM, CPC, CPA, CPI y CPV. Estos comparan el costo de tu campaña con el resultado deseado, y el más adecuado dependerá de tus objetivos. 
  4. Los formatos de anuncios in-app incluyen banners, vídeo, vídeo recompensado, interstitials, anuncios reproducibles y offerwalls. 
  5. Prueba diferentes formatos de anuncios para ver cuáles consiguen un mayor engagement. Invierte en tu creatividad, ten en cuenta la experiencia del usuario y no te excedas en la publicidad, ya que podrías desanimar a los clientes. 
  6. Mantente alerta ante las actividades fraudulentas y asegúrate de que cumples las directrices de privacidad y las normas de visibilidad.

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El estado del marketing de aplicaciones de eCommerce https://www.appsflyer.com/es/resources/reports/ecommerce-app-marketing/ Mon, 08 Jul 2024 14:28:00 +0000 https:////www.appsflyer.com//?post_type=resource&p=430453

* Todos los resultados se basan en datos agregados y totalmente anónimos. Para garantizar la validez estadística, seguimos metodologías y umbrales de volumen estrictos y solo presentamos datos cuando se cumplen estas condiciones. Cuando se presentan datos normalizados, se muestra la proporción de cada mes del total durante todo el período de tiempo para crear […]

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El estado del marketing de aplicaciones de eCommerce – Edición 2024

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Principales resultados

El gasto de los consumidores aumenta un 15% interanual en Q4 2023 iOS lideró el crecimiento del mercado con un aumento del 21% en las compras in-app en el cuarto trimestre de 2023, impulsado por la recuperación económica, superando el crecimiento del 9% de Android.
El 60% de los compradores de aplicaciones por primera vez volverán a comprar Dado que menos del 10% de los instaladores se convierten en compradores de aplicaciones, asegurar la primera compra es clave para impulsar la lealtad, ya que el 60% de los compradores realizarán al menos una compra más.
iOS lidera $6.600 millones en inversión publicitaria de UA y remarketing en 2023 Los presupuestos en la plataforma de Apple aumentaron un 43%, en marcado contraste con Android, donde el gasto cayó un 18%. Estados Unidos sigue atrayendo a la mayor parte con $1.270 millones de dólares en iOS y $1.230 millones en Android.
Aumento interanual del 60% en las instalaciones no orgánicas (NOI) de iOS en Q4 de 2023 La recuperación económica y la confianza en la medición impulsaron la inversión publicitaria y, en consecuencia, las instalaciones impulsadas por el marketing en iOS, mientras que los NOI de Android crecieron un 21% impulsados por una caída en el CPI.
Los grandes jugadores asiáticos impulsan un salto del 125% en el NOI de iOS en Q2 y Q3 2023 Un impulso masivo de marketing interrumpió los patrones de estacionalidad de las instalaciones de iOS en los países ricos, y luego se expandió a Japón, Brasil y Arabia Saudita, lo que disparó el NOI en el Q1 de 2024.
Aumento interanual del 19% en el remarketing de pago en el Q4 de 2023 Otra señal de recuperación: El remarketing de pago está aumentando en todas las plataformas, casi duplicándose en el cuarto trimestre en iOS (+35%) en comparación con Android (+17%). También estamos viendo un aumento interanual del 21% en Q1 de 2024.
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Introducción

Todas las miradas puestas en la lealtad tras el crecimiento de 2023

El comercio de aplicaciones móviles experimentó un repunte significativo en 2023, especialmente entre los usuarios de iOS. Se registraron ganancias notables en una variedad de métricas, que incluyen descargas de aplicaciones, conversiones de remarketing y volúmenes de transacciones: una tendencia que se extenderá hasta 2024. El gasto publicitario también aumentó, especialmente en iOS, mientras que Android experimentó aumentos en la mayoría de los países, pero una caída en los dos principales mercados de India y Brasil.

El aumento de la actividad de iOS fue impulsado por tres factores principales:

  1. La recuperación económica general, que llevó a un aumento del gasto de los consumidores y de la publicidad.
  2. Un renovado enfoque de marketing en los usuarios de iPhone, que suelen tener un alto poder adquisitivo, en medio de una mayor confianza en la medición durante la era de la privacidad de los datos.
  3. Inversiones sustanciales de aplicaciones móviles asiáticas en campañas publicitarias, esfuerzos que produjeron con éxito un gran volumen de instalaciones en mercados prósperos que luego se tradujeron en una audiencia significativa de consumidores leales.

Otro cambio clave que se produjo en el último año es el cambio de los medios propios a las campañas de re-engagement pagadas, todo un giro con respecto al año anterior.

Con una intensa competencia por las descargas y el uso de aplicaciones de eCommerce, los marketers están reevaluando sus estrategias y aumentando los presupuestos para destacar. A medida que nos acercamos a la temporada navideña de 2024, es evidente que la industria está evolucionando, y mantenerse al tanto de estos cambios es crucial para las marcas que buscan una ventaja competitiva.

La edición 2024 de El estado del marketing de aplicaciones de eCommerce ofrece insights para ayudar a las marcas de comercio electrónico a navegar con éxito por estos cambios. Al comprender las tendencias actuales, las empresas pueden implementar con confianza esfuerzos de adquisición y remarketing que se centren en ambiciosos programas de fidelización, con el objetivo de aumentar los ingresos y el lifetime value.

Muestra de datos *

1.600 Aplicaciones de eCommerce (excluyendo marketplace y comida) con al menos 3.000 instalaciones al mes por país
4.600M Total de descargas de aplicaciones de eCommerce de octubre de 2022 a abril de 2024
21.500M Conversiones de remarketing de octubre de 2022 a abril de 2024 (19.000M de pago, 2.500M propios)

* Todos los resultados se basan en datos agregados y totalmente anónimos. Para garantizar la validez estadística, seguimos metodologías y umbrales de volumen estrictos y solo presentamos datos cuando se cumplen estas condiciones. Cuando se presentan datos normalizados, se muestra la proporción de cada mes del total durante todo el período de tiempo para crear una tendencia.

“En un mundo en el que los consumidores se mueven de un dispositivo a otro, son menos fiables a las marcas y resulta más difícil llegar a ellos, la conexión con tus clientes es tu ventaja competitiva. Sin embargo, la mayoría de los minoristas (82% y 85%) están de acuerdo en que los clientes de aplicaciones tienden a realizar más compras repetidas, son más leales en comparación con los clientes que no utilizan aplicaciones y están más dispuestos a compartir sus datos 1P.”

Lee Jones
Lee Jones
Managing Director, App Ads
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Tendencias

El gasto de los consumidores sigue subiendo de forma constante

Después de un duro 2022, el eCommerce móvil ha experimentado un crecimiento saludable desde marzo de 2023. Los datos interanuales revelan que no solo las compras in-app (IAP) experimentaron un aumento sustancial del 15% en Q4 de 2023 en comparación con el año anterior, sino que el impulso de crecimiento también se trasladó a Q1 de 2024: +21%. Esta tendencia al alza es una prueba sólida de la expansión en curso del comercio móvil.

A medida que miramos a través de la línea de tiempo, la estacionalidad clásica en los comportamientos de compra es evidente, con el cuarto trimestre demostrando consistentemente un aumento estacional en los IAPs. Este patrón se mantuvo estable tanto en iOS como en Android, lo que confirma un pico predecible en el gasto de los consumidores hacia el final de cada año.

Curiosamente, la primavera de 2023 trajo consigo un aumento inusual de los IAPs en mercados específicos como el Reino Unido y Francia. Parece que este aumento se puede atribuir a los esfuerzos de marketing de algunas grandes aplicaciones asiáticas y a un aumento correspondiente en el engagement de los usuarios. Esta dinámica condujo a un aumento notable, aunque temporal, en el gasto de los consumidores, lo que refleja el poderoso impacto del marketing de pago todo incluido. 

Como hemos visto anteriormente, observamos que la proporción de usuarios de pago ha aumentado un 12% en ambas plataformas durante la temporada alta, especialmente en Brasil, Estados Unidos e India (en Android).

Tendencia de los ingresos por compras in-app por plataforma (normalizada)


La 1ª compra es clave para ganar más usuarios fieles

El aumento de la competencia en el espacio del eCommerce es más que evidente cuando observamos la proporción de compradores entre los instaladores. A lo sumo, solo 1 de cada 10 se convierte y eso es solo para iOS en temporada alta, mientras que los números fuera de temporada pueden caer por debajo del 5%.

Pero una vez que los usuarios cruzan esa línea, casi el 60% se convierten en consumidores leales (habiendo realizado al menos dos compras). Esto da fe del poderoso canal de fidelización que es la aplicación móvil, ya que estos usuarios demuestran un mayor grado de engagement e interés.

Desde esa perspectiva, el tiempo de compra debe medirse a fondo. Según nuestros datos, el usuario medio realiza esa codiciada primera compra 3,6 días después de la instalación, sin diferencias significativas entre los números de iOS y Android.

Por lo tanto, las activaciones de remarketing deben centrarse en la primera semana posterior a la instalación para convertir al mayor número posible de instaladores. Los marketers están siguiendo esta estrategia, duplicando durante el primer día con el 40% de las conversiones (cuando un usuario hace clic en un anuncio de remarketing y abre la aplicación) y más del 75% durante la primera semana. De media, en un periodo de 30 días, la primera conversión de remarketing de pago se registra 2,5 días después de la instalación.

A continuación, observamos que se produce una segunda compra 10 días después de la instalación. Para asegurar este pedido, los especialistas en marketing deben explorar si impulsar una mayor inversión en remarketing en este período de tiempo.

Porcentaje de usuarios compradores por plataforma (dentro de los 30 días posteriores a la instalación)

Porcentaje de compradores y tiempo de compra por número de compras 

“La adquisición debe ser un asunto de todo el año, y la atención debe pasar de la venta o conversión difícil a la creación de confianza. Si generas confianza en abril y le recuerdas a los clientes que estás ahí para ellos en noviembre, tendrás más posibilidades de captar su atención y su negocio durante las fiestas.

Maya Levin
Maya Levin
Manager, Growth Marketing

Impulso masivo de UA en iOS en mercados clave

Varias grandes aplicaciones asiáticas lanzaron campañas de marketing ambiciosas y exitosas en los principales mercados occidentales, incluidos los Estados Unidos, el Reino Unido y Francia, desafiando el aumento tradicional en las instalaciones de aplicaciones que generalmente se ve durante la temporada navideña.

Ese impulso no se ralentizó a medida que avanzaba el primer trimestre de 2024: las aplicaciones que dominaban en los mercados occidentales también comenzaron a hacer olas en Japón, Brasil y Arabia Saudita. Estos mercados tienen una cosa en común: sus usuarios de iOS generalmente tienen más para gastar

Los jugadores asiáticos también lograron entrar más compradores habituales

cada mes que los nombres establecidos, aunque todavía tienen un camino por recorrer para ponerse al día con gigantes como Amazon y Walmart. ¿Las conexiones que se establezcan al alinear las estrategias de productos de bajo costo con los compradores conocedores del presupuesto se convertirán en un amor duradero? A pesar de los continuos problemas de confianza, el atractivo de las grandes ofertas sigue atrayendo a multitudes, preparando el escenario para un enfrentamiento entre el atractivo del precio y la lealtad a la marca.

De cara al desafío de 2024, la temperatura no hará más que subir. Estas aplicaciones asiáticas se han asentado y se están preparando para dar a los minoristas una carrera por su dinero, especialmente a medida que nos acercamos a la crucial ola de compras del cuarto trimestre. Muchos actores podrían verse afectados, incluso competidores indirectos cuya oferta es muy diferente, ya que el aumento de la competencia afectará no solo a la atención de los consumidores, sino también a los costos de los medios de comunicación, que se espera que aumenten.

Tendencia de instalación por plataforma (normalizada)


$6.600 millones de dólares en inversión publicitaria liderados por un aumento del 43% en iOS

El mercado global de aplicaciones experimentó una generosa inyección de dinero en 2023. Vimos un impresionante gasto total en instalación de aplicaciones de $6.600 millones, con las plataformas iOS liderando la carga con $2.900 millones a pesar de solo un share de mercado de dispositivos del 15-20%.

Sin embargo, las asignaciones presupuestarias entre Android e iOS difieren significativamente. Android experimentó un recorte del 18% en la inversión publicitaria de 2022 a 2023, mientras que iOS experimentó un sólido aumento del 43%. Un mayor gasto también condujo a un CPI más alto, lo que significó costos de instalación más altos en general para los marketers de iOS.

En cuanto a la geografía del gasto en aplicaciones, Estados Unidos y las principales naciones de Europa Occidental, como el Reino Unido, Francia y Alemania, dominaron el escenario mundial. Esto se debe principalmente a las tasas de costo por instalación (CPI) más altas que se encuentran en estas regiones, que contrastan marcadamente con los CPIs mucho más modestos en mercados emergentes como India.

Este aumento en el gasto publicitario de iOS es una expresión de la fuerte confianza entre los marketers en la plataforma. Dado que los usuarios de iOS generalmente tienen más para gastar y la plataforma ofrece un entorno premium, invertir en publicidad de iOS se ve cada vez más como un movimiento estratégico.

Esto destaca aún más la capacidad de la plataforma para atraer un compromiso de calidad, lo que la convierte en una excelente opción para los desarrolladores de aplicaciones y los anunciantes que buscan maximizar su alcance e impacto.

Inversión publicitaria en instalaciones de aplicaciones en 2023 por país *  

* El gasto se calcula multiplicando la cantidad de instalaciones no orgánicas por el costo por instalación y luego factorizando el share de datos del mercado de data.ai para aplicaciones de compras por país; Los NOI de iOS se calculan en función de las instalaciones de atribución tradicionales multiplicadas por un factor del Single Source of Truth (SSOT) de AppsFlyer que combina las instalaciones de SKAdNetwork y luego realiza la deduplicación. 

Tendencia global del costo por instalación por plataforma (USD)


El repunte de la economía impulsa el aumento del remarketing, incluso en iOS

A medida que la economía mejoró a lo largo de 2023, los marketers mostraron una mayor disposición a pagar. A diferencia de 2022, cuando los presupuestos ajustados llevaron a las marcas hacia canales de medios propios rentables para sus esfuerzos de remarketing, la mejora de las condiciones económicas el año pasado supuso un cambio significativo hacia el remarketing de pago.

Este cambio no solo reflejó un aumento de los presupuestos, sino que también señaló una recuperación económica, lo que permitió a los anunciantes involucrar más activamente a sus audiencias, lo que a su vez impulsó las conversiones del marketing de pago.

El panorama del remarketing de iOS también experimentó profundas transformaciones debido a la dinámica evolutiva de los datos a nivel de usuario. El lanzamiento de iOS 14.5 y sus estrictas medidas de privacidad provocaron una fuerte caída del 65% en las conversiones de remarketing que duró hasta marzo de 2023. Pero la última parte del año fue testigo de un cambio impresionante, con un aumento de las conversiones del 103%. 

A pesar de la pérdida de los IDFAs, el remarketing en iOS puede seguir funcionando en grandes plataformas y depende de la tasa de coincidencia, es decir, de cuántos usuarios puede reconocer la plataforma. Al combinar el IDFA de los usuarios que dan su consentimiento (aproximadamente el 25%), los registros de correo electrónico e incluso los números de teléfono, la tasa de coincidencia puede ser alta. Por lo tanto, la recopilación de estas señales de datos de first-party con consentimiento es clave para el éxito del remarketing en iOS.

Conversiones de remarketing por tipo (normalizadas) 


Insights granulares: La nueva frontera de la IA

Si hay algo que sabemos del entorno actual, es que la privacidad es el rey y los datos son escasos. Es por eso que los marketers de eCommerce deben ser creativos. Incluso con leyes de privacidad más estrictas que dificultan la obtención de datos en la parte inferior del funnel, ahora hay una mina de oro de insights al comienzo del viaje del cliente, gracias a la IA. Los especialistas en marketing ahora están aprovechando estos datos de la parte superior del funnel en las primeras etapas, centrándose en los detalles más finos de los elementos creativos, como el texto, los colores y los fondos.

La capacidad de medir el impacto de los matices creativos se ha convertido en un punto de inflexión. Con la IA, podemos profundizar en el análisis de los detalles de un anuncio para ver exactamente qué elementos funcionan mejor, llamémoslo la venganza de la granularidad. Este enfoque permite a los marketers ser increíblemente detallados, examinando todo, desde los tipos de escenas hasta los elementos de diseño individuales, para comprender realmente qué impulsa el rendimiento.

Los datos de las aplicaciones que no son de juegos revelan, por ejemplo, que los anuncios con contenido generado por el usuario ven un 22% mayor tasa de instalación por mil (IPM) en las plataformas sociales. Es más, los anuncios con imágenes de la vida real tienen un rendimiento un 15% mejor que los que tienen animaciones. Es por eso que es crucial adoptar un enfoque granular para la medición. Los insights detallados del análisis creativo brindan a los especialistas en marketing una base sólida para mejorar sus estrategias.

IPM de apps que son de juego por tipo de medio: Desgloses de escenas impulsados por IA


Los medios minoristas están preparados para un crecimiento explosivo

Con los anunciantes listos para aumentar el gasto en redes de medios minoristas (RMN), los medios minoristas están al borde de un gran auge. De cara a 2024-2028, eMarketer predice una Eduplicación en la inversión publicitaria en medios minoristas, aunque se espera que la tasa de crecimiento se iguale con el tiempo. Los anunciantes confían en este canal, ya que el 73% planea aumentar sus presupuestos de RMN durante el próximo año. Además, se prevé que una parte notable (1 de cada 6 dólares gastados en anuncios digitales) se destine a los medios minoristas.

¿Cuál es el secreto detrás del auge de los medios minoristas? Una combinación inteligente de gestión, uso y monetización de datos de primera mano de forma fiable y en línea con las normativas de privacidad. Las marcas son cada vez más inteligentes con sistemas innovadores de colaboración de datos que les permiten compartir sus propios datos altamente valiosos sin riesgo con el fin de crear, optimizar y medir audiencias segmentadas. 

Para los publishers, los medios minoristas se están convirtiendo en una importante fuente de ingresos al monetizar directamente los datos de first-party. Los anunciantes lo ven como un as bajo la manga, ya que utilizan eficazmente datos de first-party de otras marcas para impulsar el crecimiento en varias plataformas. Todos estos factores se están alineando para disparar la influencia y la importancia de los medios minoristas.

eMarketer: Inversión publicitaria en medios minoristas (mundial, 2024-2028)

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Rincón del experto

LEE JONES, MANAGING DIRECTOR, APP ADS AT GOOGLE

¿Cómo ves la temporada navideña de 2024 en lo que respecta al comportamiento de los consumidores, teniendo en cuenta la recuperación económica, y cuáles son las implicaciones para los anunciantes?

Aunque los compradores se han vuelto cuidadosos a la hora de tomar decisiones, siguen gastando en vacaciones. Lo que hemos visto es que, a medida que se acercan las fiestas, los compradores suelen moverse entre diferentes mentalidades: deliberado, búsqueda de ofertas, decidido y devoto.

– Deliberado: aproximadamente tres cuartas partes de las compras realizadas entre octubre de 2023 y enero de 2024 fueron investigadas (Google/Ipsos, Global Holiday Shopping Study, Oct 2023 – Jan 2024).

– Búsqueda de ofertas: el 75% de los compradores navideños afirma estar atento a las promociones durante la temporada de compras (Google/Ipsos, Global Consumer Continuous Study, Aug 2023).

– Decidido: El año pasado, en general, los consumidores sólo completaron menos de la mitad (43%) de sus compras navideñas en diciembre (Google/Ipsos, Global Holiday Shopping Study, Oct 2023 – Jan 2024).

– Devoto: 1 de cada 5 compras navideñas se realizaron con puntos de fidelidad (Google/Ipsos, Global Holiday Shopping Study, Oct 2023 – Jan 2024).

Dentro de cada mentalidad, los consumidores tienen necesidades específicas que, cuando se satisfacen, los ayuda a sentirse más seguros en sus decisiones de compra y aumentan su intención de compra. Una de las principales formas de adaptar la estrategia de marketing a estas mentalidades es utilizar el punto de contacto adecuado en el momento oportuno. Aquí es donde entra en juego la importancia de utilizar una combinación diversificada de canales y de duplicar el uso de tu aplicación junto con tus otros canales.

Por ejemplo:
– Deliberado: Dado que el 93% de los minoristas afirman que los clientes utilizan la aplicación de su empresa en la tienda para realizar al menos un tipo de tarea mientras compran, la publicidad de tu aplicación puede ayudar a convertir la investigación en acción. (Google/Ipsos, U.S. UK, DE, App Retail Study, Mar 2023).

– Búsqueda de ofertas/Devoto: Tu aplicación es una excelente forma de optimizar y aumentar tu base de clientes fieles, ya que el 78% descarga aplicaciones para realizar acciones centradas en la fidelización. Por ejemplo, para ganar puntos de fidelidad/recompensas, recibir cupones y descuentos, realizar compras frecuentes y ofertas y promociones exclusivas. (Google/Greenberg, mApp vs. mWeb, US, 2021).

Este año nos encontramos en un verdadero punto de inflexión de cambios, con el auge de la IA, la pérdida de identificadores y el aumento de las normativas, ¿qué eficacia puede tener el marketing para hacerles frente?

En un mundo en el que los consumidores pasan de un dispositivo a otro, son menos fieles a las marcas y resulta más difícil llegar a ellos, la conexión con tus clientes es tu ventaja competitiva.

Sin embargo, la mayoría de los minoristas (82% y 85%) están de acuerdo en que los clientes de aplicaciones tienden a realizar más compras repetidas y son más fieles en comparación con los clientes que no utilizan aplicaciones (Google/Kantar, US, CA, UK, DE, JP, IN, AU, BR, Mar – Jun 2022) y están más dispuestos a compartir sus datos 1P (Google/MTM, Winning Apps, 2023). 

Así que esta es tu oportunidad para solidificar y demostrar el papel del Marketing como impulsor de beneficios, y poner la IA a trabajar para tu negocio optimizando todos los puntos de contacto que tienes con tu cliente y utilizar tu aplicación para una mayor rentabilidad y crecimiento a largo plazo. 

Sin embargo, aunque nuestra función principal como marketer sigue siendo la misma, impulsar el crecimiento rentable y construir nuestras marcas, la forma en que lo hacemos está cambiando. De hecho, la IA de Google es tan buena como los datos que se le introducen. Esto también se aplica a todos los canales y dispositivos para los que se utiliza la IA. Cuantas más conexiones crees con tus clientes, más conexiones y mejoras podrás generar también para tus campañas, lo que en última instancia se reflejará en el rendimiento de tu marketing.

Ahora que se acerca la temporada de compras navideñas, ¿cómo deben adaptar las marcas su publicidad y qué tipo de herramientas de Google pueden utilizar?

Los marketers, para mantenerse a la vanguardia e impulsar el ROI, deben adoptar un enfoque holístico del viaje del cliente. Esto significa llegar a tu público sin problemas en todas las plataformas: web, aplicación y ordenador.

Para aportar un método a esto, hemos desarrollado un framework de 3 pasos que todos los anunciantes con una aplicación deberían seguir: medir, optimizar y crecer.

A partir del seguimiento de las conversiones en las campañas web y de aplicaciones, los anunciantes pueden reconocer el poder de las conversiones de aplicaciones y optimizarlas con la función de Google Web to App Connect de deep linking, subasta y seguimiento.

Después de probar este framework con anunciantes, hemos visto que al aumentar el gasto en campañas de aplicaciones para instalaciones (ACi), los anunciantes que utilizan Web to App Connect (W2AC) pueden conseguir un aumento medio del 21% en el ROI de las campañas web (Google Data, Global divisions, Oct – Dec 2022). Aquí puedes ver las mejores prácticas para ejecutar campañas de aplicaciones para instalaciones junto con campañas web.

Por último, animamos a los anunciantes del sector minorista a que adopten las funciones de Google Ads específicas para este sector, como los feeds de compras, que pueden suponer un aumento del 14% en el porcentaje de clics (Google Data, Global divisions, Feb 2023), y a que realicen ajustes de estacionalidad en tus campañas de aplicaciones para la instalación durante la temporada alta, con el fin de maximizar el rendimiento de tus campañas.

¿Cómo recomiendas repartir los presupuestos entre la adquisición de usuarios y la fidelización (de pago y propia) en la temporada navideña?

Volviendo al touchpoint de viaje de los clientes, los marketers deberían centrarse en cómo funcionan conjuntamente las campañas de engagement y adquisición, en lugar de considerarlas en silos. Los clientes no se fijan en los canales, así que ¿por qué ibas a hacerlo tú?

Lo que hemos visto normalmente con clientes minoristas es que las campañas de aplicaciones para instalaciones y Performance Max/Search se complementan entre sí.

Las campañas de instalación de aplicaciones son las únicas campañas de Google Ads que pueden optimizarse para la instalación de aplicaciones y han demostrado ser muy eficaces para la adquisición de usuarios, mientras que las campañas web como Performance Max y Search son eficaces para el re-engagement, especialmente cuando todas están conectadas y vinculadas a través de funciones como Web to App Connect.

Dos ejemplos del efecto positivo del uso conjunto de ambas campañas son Adidas, que rompió los silos organizativos, de medición y de campaña y ahora obtiene un ROAS de búsqueda y de rendimiento máximo 2,4 veces superior gracias a su inversión en Web to App Connect y Campañas de aplicaciones, y G-star RAW, que ahora obtiene un ROAS de rendimiento máximo +450% superior gracias a sus inversiones en campañas de apps para instalaciones (ACi).

¿Algún consejo para mantener esta conversación con las empresas que tienen equipos de marketing divididos entre aplicaciones y web?

En última instancia, los equipos trabajan en función de KPIs y benchmarks. Por eso, para unir a los equipos, hay que unir también los presupuestos y los KPIs.

El primer paso es avanzar hacia unos KPIs combinados y no dividirlos por tipos de campañas (adquisición vs engagement) o canales (web vs aplicación). Esto permitirá la colaboración entre equipos y marcará el camino para una estrategia de marketing holística de éxito.

Un ejemplo de ello es uno de nuestros principales clientes minoristas a nivel mundial, que cambió por completo su forma de ver el rendimiento de la aplicación y la web al analizar los ingresos medios por usuario (ARPU) tanto en la web como en la aplicación, y se dio cuenta de que podía generar más ingresos a un costo de venta reducido, incluso en condiciones económicas difíciles, a través de su aplicación. El resultado fue un ROAS 10 veces superior al de la web y un índice de conversión 11 veces superior al de la web.
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Hallazgos clave

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¿Listo para empezar a tomar buenas decisiones en datos?

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El Estado del App Marketing en LATAM Español – Edición 2024 https://www.appsflyer.com/es/resources/reports/app-marketing-latam/ Thu, 30 May 2024 12:16:57 +0000 https:////www.appsflyer.com//?post_type=resource&p=426465 State of app marketing latam 2024

Tras la pandemia todos los mercados sufrieron cambios, y el campo de las aplicaciones móviles no fue la excepción. En Latinoamérica la situación económica sufrió grandes ajustes, lo que repercutió directamente en la instalación, compras, publicidad y estrategias de marketing de apps. En nuestro State of App Marketing LATAM edición 2024, un informe de datos […]

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State of app marketing latam 2024

Tras la pandemia todos los mercados sufrieron cambios, y el campo de las aplicaciones móviles no fue la excepción. En Latinoamérica la situación económica sufrió grandes ajustes, lo que repercutió directamente en la instalación, compras, publicidad y estrategias de marketing de apps.

En nuestro State of App Marketing LATAM edición 2024, un informe de datos exclusivo con los últimos benchmarks de los principales mercados móviles en Latinoamérica, AppsFlyer te muestra los datos necesarios que van a ayudarte a hacer crecer de manera eficiente tu negocio en un contexto económico en constante cambio.

Qué incluye:

  • El contexto económico y su impacto en el mercado móvil
  • El estado de las instalaciones y compras in app
  • Bonus Chapter: ¡Cómo usar los medios minoristas para crecer!

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